随着暴雪正式取消《守望先锋2》的后缀“2”并宣布开启全新的发展阶段,玩家们发现游戏中的角色设计风格正在悄然发生变化。近日,该作的高级制作人肯尼·哈德森(Kenny Hudson)在接受采访时证实,游戏未来的角色确实会变得“越来越性感”。
回顾2016年《守望先锋》初版上线时,角色设计以多样性著称:既有猩猩、机器人,也有像查莉娅(Zarya)或小美(Mei)这样打破传统女性角色刻板印象的形象。当时,媒体曾盛赞暴雪在重塑女性游戏形象方面的努力。
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然而,哈德森表示,最近加入以及未来计划加入的新英雄将全面回归“经典美学”——即身材高挑、纤细且紧致。
令人意外的是,哈德森解释称,这种转向并非纯粹为了市场吸引力,而是出于“技术考虑”。 “在设计英雄时,我们需要在保持独特性和维持比例、身高、体量之间寻找平衡。这样不仅方便后期制作皮肤,也能克服其他技术层面的挑战。”哈德森说道。
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简单来说,如果角色的手臂修长、腿部高挑、躯干苗条,美工团队在添加新的模型元素和纹理时会更加得心应手。这种标准化的身材比例极大地降低了皮肤适配的难度和技术成本。
此前,暴雪已宣布《守望先锋》计划在整个赛年中增加10名新英雄和6个赛季的大量内容更新。
你是觉得角色更性感是玩家的福利,还是觉得暴雪这种“功利性审美”毁了游戏的独特性?评论区聊聊吧。
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