对于魔兽世界怀旧服的玩家来说,WCL排名从来都不只是单纯的分数比拼——它很大程度上决定着一个职业的风评,评分规则每动一次,游戏里各职业的处境就可能随之洗牌。

时光服P1阶段刚上线时,WCL完全处于“无规则状态”,后续才加开P1.5榜单,给熔火之心补充了少量计分规则。

等到P2团本开启,第一周的WCL也基本延续了宽松模式,直到今天,国服WCL负责人PIT正式公布了一套全新的P2团本计分规则,直接牵动了所有玩家的神经。

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这次的新规则不算复杂,核心就两点:一是把深水领主的小怪归为BOSS单位,计入评分;二是除此之外,其余所有BOSS战中对小怪造成的伤害,全部不计分。

换句话说,整个T5双本(风暴要塞+毒蛇神殿)一共10个BOSS,今后有9个都会彻底变成“单体BOSS战”,小怪的伤害表现再亮眼,也没法为评分添砖加瓦了。

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PIT也给出了调整理由:目前T5双本里的小怪威胁值普遍不高,已经不需要玩家第一时间集中处理,与此同时,这样改也能限制一部分玩家靠“狂A小怪”刷榜的行为,让榜单更能体现玩家的真实BOSS战能力。

这个调整理由确实站得住脚,但没人能忽视它对职业处境的巨大影响。时光服当下,单体输出最强的职业专精,答案其实不用猜。

单看踏潮者、空灵机甲这两个核心单体BOSS的表现就知道,敏锐贼一直稳居榜首,紧随其后的才是兽王猎和冰法。

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敏锐贼的单体输出能力,本身就拉开了其他职业专精一个档次,一旦所有BOSS都只计算本体伤害,潜行者的登顶之路,基本就没有悬念了。

这里不得不提雷火的平衡思路:

P1阶段削弱兽王猎,P2阶段又削弱敏锐贼,背后的核心想法很明确——不希望某一个职业过于强势,打破游戏平衡。

但即便经过削弱,敏锐贼的单体表现依然是全专精第一,如今WCL规则这么一改,只会进一步拉高敏锐贼的评分,到时候,敏锐贼才是真正意义上的“独一档”。

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有意思的是,这次规则调整并没有改变职业本身的强度,却会极大影响各职业的风评。后续雷火大概率只有两条路可走:要么继续削弱敏锐贼,要么批量加强其他职业。明眼人都能看出来,削弱一个专精,远比逐一加强22个专精更省时省力。

其实WCL的初衷很简单,就是让玩家通过战斗日志复盘、提升玩法,但如今它越来越像一场“评分游戏”,榜单排名的高低,直接影响职业的进组难度,那些评分偏低的职业,后续可能会更难找到团本位置。这一点,其实也是当年雷火在WLK怀旧服限制WCL的核心原因之一。