作为《三国志11》唯二两个【鬼门】武将张角、张宝兄弟,却都是短命武将,在正式剧本中只有第一个黄巾之乱登场。美中不足,该势力拥有两个【鬼门】,但是前期势力内没有【百出】武将,全图也就一个荀攸在何进势力。

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想组一队鬼门、百出、鬼谋队目前只能快速占领中原,运气好搜出郭嘉,抓住荀攸,目前别无他法。几个百出武将都是中后期出来的,现在也得不到。黄巾之乱剧本,大势力只有张角何进,其他几个都是单独城池在周边。看似开局城多兵多实力很大,其实张角武将是最弱的,每个城内只有四五个,几乎都是不入流的,所以张角势力的优势就是前期。

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何进实力虽然大,但是有个致命缺点,官职高的多是文官,要论打仗主要就是汉末三杰,所以速推何进主要在野外杀伤有生力量,让其不停地向外派兵,快速降低城内守军,当城内空虚时速速拿下。首先将濮阳作为主攻方向,目标陈留、虎牢关、洛阳一线,平原辅助对邺城,宛城拿下武关,许昌搜人搞建设,周边小势力可以骚扰建筑为主。

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濮阳出兵在山脚处建造太鼓台守株待兔,陈留部队会源源不断冲过来,基本来的都是何进、刘岱等早期“大官”,最厉害的也就袁绍级别。都不需要高级兵,张宝带一队s枪,其他黄巾将直接代剑兵都可以,这些黄巾将带兵数量很多,配合太鼓台打这些“官老爷”队攻击力也很在线。我这里在濮阳还搜到一个程昱加入。

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不到几回合就在这里斩杀数万何进军,陈留城内仅剩下4000多守军,期间俘虏了袁绍、斩杀了君主何进。本想斩杀何进为了斩断后续的剧情进展,事实证明是错误的,因为继承者是曹操,间接帮助曹操直接登顶霸主,好像冥冥中自有定数。近乎空城的陈留,在三队齐出下很快攻陷。然后快速向虎牢关进军,虎牢关只有3000守军,如果运气好,张宝一个“鬼门”就能砸个半死,然后两个回合内拿下虎牢关。虎牢关到手直接把何进军挡在外面。这样许昌、陈留都没有压力,宛城只盯着武关方向,无后顾之忧。

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邺城方面相对麻烦点,必须走到邺城外空地才会出兵,完全是客场作战。太鼓台肯定是要建造,只是可惜没有【百出】辅助、张角的【鬼门】只能用一次,即便如此打中了也是相当给力,趁对方人多的时候试试运气。邺城内有张郃、朱儁、卢植等厉害人物,我方只有张角、周仓,打起来没有主路顺利。不过在四周诸侯开始进攻前,足够时间拿下中原地带,只要搜出来几个厉害的武将,基本就可以稳住大盘。

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整体还不错,许昌招到了“人才搜寻器”荀彧、戏志才、钟繇等,张鲁、曹性去平原出仕,宛城招募到黄忠,同时因为公孙瓒和平兼并刘焉,关羽下野在南皮,全部锁定拿下二爷,大事可成。

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今年年假除了玩《三国志11》,还可以玩一下不抽卡的三国slg《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》),虽然是一款联网手游,感觉更适合喜欢玩单机的玩家。因为这款游戏不氪金抽卡,同时在地图上攻城掠地不需要等盟友一起约时间,直接一个人就可以搞定,野外城池特别多管饱管够。游戏中武将都得自己寻访位置,然后派兵去抓捕招降,这个也挺有意思。

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除了这个还有款即时战斗卡牌养成类《掌中三国》tap版,这游戏不堆数值,很特别的开放性搭配游戏。最大特点是没有废将,只要搭配得好,很多橙色武将实力可以超过红将。

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