在新《三国》重新火遍全网的这几个月,相信你每天都能听到各种想把自己耳朵扎聋的台词。

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虽然大多数网友还只是抱着看笑话的心态,在鉴赏新《三国》的搞笑名场面。但有没有一种可能,其实在我们注意不到的地方,新《三国》早就已经影响到了某些人对于三国这段历史的认知了。

光荣去年推出的《真三国无双:起源》就是个很好的例子。作为历史悠久的三国题材游戏,无双系列向来主打夸张、爽快、以个人英雄为中心的叙事风格。

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除开剧情评价最高的6代,一般来说,也没有多少玩家会对无双系列的剧情太在意。

但《起源》明显属于例外。在游戏发售后,很快便有玩家注意到,这游戏参考新《三国》的地方是不是有点太多了?

以曹操为例,新《三国》的曹操形象有点像是偏执的流氓痞子,说话做事总喜欢和别人反着来,透露出一股天生的喜剧效果和别样的疯癫感。

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《起源》当然没有完全复刻新《三国》对于曹操的理解,但知错不认错、缺心眼这类人物特征,在这游戏里还是还原得非常到位。

尤其是在徐州之战前,原则上来说,汉朝举孝廉,曹操于情于理都应该表达一下对父亲去世的悲痛和惋惜才是。

但《起源》完全没有描写曹操的丧父之痛,反倒是让他一脸面瘫地跟手下一起讨论:如何利用丧父一事借机攻打徐州。

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《起源》的编剧大概也是受到了新《三国》荀彧的影响,认为曹操他爹去世,是件值得道喜的好事,将曹操刻画成了一心只为霸业,内心毫无波澜的冷血形象。

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蜀汉阵营这边,张飞的塑造也值得玩味。比如大意失徐州之后,一点悔意都没有;明明在博望坡之战中,见识到了诸葛亮的实力,却在临近赤壁之战的时候,还在不经意间流露出看不惯诸葛亮的态度。这八成是被新《三国》里,关羽和张飞不待见诸葛亮的剧情带偏了。

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至于孙吴势力,也是个顶个的高手。

新《三国》里的孙策,在孙坚拿到玉玺之后一脸兴奋地高喊:“恭喜爹可以称帝了!”

在《起源》里,孙策倒是没有庆祝孙坚称帝,反而是在孙坚死后,准备集结旧部,直接在江东立国了。

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虽然这时候汉室确实已经名存实亡了,但“立国”这种说法还是太出戏了(日语版同样是建国),就算是成立诸侯国,放在这种语境下听着也格外别扭。

除了剧情和人设方面的雷同,《起源》还在一些细节上,高度还原了大家熟悉的新《三国》。比方说游戏里随处可见的排成一列的盾兵,这八门金锁阵的布阵方式,和新《三国》简直如出一辙。

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还有《起源》里的部分服化道,也有些像是在一定程度上参考了新《三国》的风格——比如这个极具辨识度的“暗黑面罩”。

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当然了,市面上的三国题材作品数不胜数,在这些细节方面你抄我、我抄你,倒也并不稀奇。硬要说的话,这类八门金锁阵的排列方式,实际借鉴很可能都是电影《赤壁》。

新三“解析”UP主折棒的吐槽视频中也提到过这一点
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新三“解析”UP主折棒的吐槽视频中也提到过这一点

至于那种奇葩的面罩,早在《真三国无双4》就有过类似的设计。所以原则上来说,这些细节也不能算是《起源》借鉴了新《三国》的铁证。

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问题就在于,虽然可以解释说是巧合,但这巧合的数量确实是有些太多了。游戏中曹操的逃亡台词,会特意提到“我命一息尚存”,很难不让人联想到,新《三国》陈操摇头晃脑的名场面。

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此外,光荣旗下多部三国题材的相关作品,都能找到与新《三国》人物长相高度一致的角色,像是《真三国无双8》里的老年路人脸;

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还有《卧龙》里的张飞,分明就是照着新《三国》捏的脸。

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在《三国志13》里,光荣更是演都不演了,直接联动新《三国》,以DLC的形式追加了可替换的武将CG,让新《三国》剧组的原班人马出现在了游戏里。

2016年的这个联动现在来看是有些超前了
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2016年的这个联动现在来看是有些超前了

所以,要问光荣的开发者们有没有看过新《三国》,那大概率还是看过的,而且很可能是反复大量地观看,并且从中汲取了相当一部分的内容,用到了自己的游戏创作当中。

但要说他们对于这部颇有争议的电视剧内容,究竟抱有何种态度、以何种方式吸收的,那至少也不是全盘接受。

虽说《起源》的部分人设进行了大刀阔斧的魔改,部分剧情也写得有点让人摸不着头脑,但在整体表现上,《起源》对角色的刻画,并没有像新《三国》那样激进。

它更像是日本人根据自己的理解,糅合日式特色中二风格,对三国这段大家熟知的历史加以改编。其中也不乏值得夸赞的亮点,有些时候,明明只需要短短几句台词,便能将角色的人格魅力,准确地描绘出来。

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很多人在讨论新《三国》的时候,都不约而同地提到了这部电视剧在日本的高人气。知乎上还有人调侃说,新《三国》是专门面向日本市场,拍摄的出口创汇产品。

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这当然是玩笑话。但新《三国》在日本的风评,确实比国内好上不少。新《三国》日本版权方之一的TVQ,在介绍这部作品的时候,特意用上了中二夸张的宣传口号:“中国电视剧史上最顶级的超级大作”。

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在日本评分网站Filmarks上,新《三国》确实斩获了4.4分(字幕:满分5分)的高分。日本网友毫不吝惜赞美之词,你甚至都找不到一条低于3分的差评。大部分普通观众基本都表示,这恐怕就是最好的三国题材作品了。

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实际上,不仅是日本,新《三国》在欧美地区的口碑,基本也都是以好评为主。在影评网站IMDb上,新《三国》拿下了8.3分的好成绩,其中给出10分满分的观众居多。

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很多海外观众其实都明白新《三国》的缺点,每当有新观众试图入坑,就会有老观众提到那些老生常谈的话题:删减某些角色的戏份,为了迎合叙事改动历史等等。

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不过新《三国》在海外的评价,总体还是瑕不掩瑜。海外观众普遍表示,新《三国》制作水准很高,相较于1994年的版本,演员们的表演更加自然,剧中的角色们也有更多个人化的情感表达。

觉得老《三国》比新《三国》好看,在海外是与主流看法不同的冷门观点。

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这背后的原因倒也不难理解。走出国门的新《三国》,针对台词进行了诸多本地化改动,有些是把难以理解的句子改成人话,有些则是根据上下文,重新编写一套合情合理的台词。

比如非常经典的“自刎归天”,虽然不少网友都说,这完全是套用了日本人的逻辑,但其实日语版把这段台词改成了“战至最后一刻”,属于是已经努力在抢救原版的常识性问题了。

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不过翻译的力量终究是有限的。即便是经过优化的海外版,依旧难以弥补许多剧情方面的漏洞。

关于这一点,海外观众看得还是比较开的。熟悉三国的外国人,再怎么说也是是少数群体,他们对那段历史本就不够了解,自然也不会察觉到新《三国》的诡异改编。

尤其是近些年来,愿意主动接触三国的外国人,真的已经越来越少了。

以日本为例,2000年前后日本,涌现出了大量三国题材的作品,让很多日本人从小就熟悉三国志的历史人物与故事。

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但现在,三国题材不再像过去一样,在主流文化领域持续产出爆款。尽管仍然有固定粉丝基础和长尾文化存在,但想要了解三国的路人,往往面临着入坑难度偏高、文化隔阂较大等问题。

正所谓买新不买旧,看电视剧作为娱乐消遣,那自然也是看新不看旧的群体偏多。历时6年、斥资上亿元打造的新《三国》,光是在宣发层面,就已经能让不少外国观众认为,这是一部精心打造、值得信赖的鸿篇巨制了。

哪怕看出了剧情问题,那他们大概率还是会先怀疑自己,差不多就相当于是:我一个外国人再懂三国,难道还能比中国人更懂?

所以说,剧情到底合不合理,到这一步其实已经没那么重要了。

最近这些年,我们经常会提到“文化输出”这个词。但要想文化输出,首先得有拿得出手的作品。新《三国》不管是好是坏,都属于是上个时代的产物了。

要知道,老《三国》和新《三国》之间隔了整整16年,而新《三国》距今,也已经过去了16年。

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说到底,就算光荣真想找点靠谱的三国影视作品取经,恐怕也找不到什么比较靠谱的新作品。至于中国玩家对于三国历史及相关文学的理解,也变得越来越割裂——一样的片段,换个社区,就可能完全是另一派风评。

好消息是最近有一部名为《三国时代》的电视剧,正在紧锣密鼓地拍摄之中,该剧共有八季,每季12集,全剧共96集,不出意外的话,应该算得上是又一部三国题材的重量级作品。

但这对不少人来说可能也是个坏消息,因为这电视剧的导演叫高希希,没错,就是那位新《三国》的高导……

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照这么看,三国电视剧的前景,怕是依旧任重而道远啊。