玩魔兽时光服的老玩家,估计都有同一个疑问:和WLK怀旧服比起来,哪个输出专精的落差感最离谱?不用猜,答案肯定是邪DK——那个曾经在WLK里横着走的王者,到了时光服,直接从神坛跌进泥里。
说起来都是泪,邪DK在WLK怀旧服的地位,那可是实打实的T0级天花板。
从P1阶段开始,它就和痛苦术并称“双王”,奥杜尔阶段依旧强势,TOC时期更是把输出拉满、达到顶峰,直到ICC阶段才慢慢褪去光环,即便落幕也依旧是一线水准。
可到了时光服,邪DK彻底水土不服。打开T5双本的WCL榜单一眼就能看到,它的综合排名已经掉到了第8位,别说T0了,连一线边都摸不着,说是“路边一条”都不夸张。毕竟曾经随便打打就能登顶,现在拼尽全力,也只能看着纯DPS职业的背影。
可能有人会问,邪DK的特点就是前置爆发猛啊,副本难度越低、BOSS战斗时间越短,它的伤害就越炸。而时光服的副本难度本就不高,雷火还一直在调整优化,按道理来说,邪DK就算不封神,也不至于拉胯到这种地步吧?
问题的根源,恰恰就在雷火的职业平衡理念上。咱们看目前的输出专精排名就懂了,前五位清一色都是纯DPS职业,没有一个混合职业能挤进去。这不是巧合,而是雷火刻意定的平衡方向:纯DPS职业的输出,必须压过混合职业一头。
这种思路背后,其实是雷火对时光服的运营考量,说直白点就两点好处。
一是时光服副本难度低,团队里的DPS缺口本就大,把纯DPS职业抬上去,就能吸引更多玩家放弃混合职业,转去玩纯DPS,填补缺口;
二是纯DPS职业多了,装备争夺自然就更激烈,金团的热度能一直稳住,进而带动玩家在线率长期稳定,毕竟金团才是很多玩家留在时光服的核心原因。
说白了,所有混合职业的输出专精,都得给纯DPS职业让步。最典型的就是双系战士,哪怕雷火后来多次出手加强,它的输出依旧追不上纯DPS职业的平均线,更别说和当年的邪DK一样登顶了。
不过雷火也没把事做绝,在给混合职业输出专精关上大门的同时,也给它们的辅助专精打开了一扇窗。
就拿DK来说,邪DK的输出凉了,但DKT的热度却直接起飞,WCL数据显示,现在DKT的热度已经反超了防骑,成为了时光服真正意义上的第一MT,走到哪都被团队抢着要。
德鲁伊也是一样的处境。熊德自始至终都没迎来实质性加强,猫德的输出上限本就一般,到了时光服更是难有发挥,鸟德更是常年徘徊在输出榜单末尾,几乎没人愿意玩输出德。
但反过来,奶德的副本处境却越来越好,凭借稳定的治疗量和灵活的玩法,一步步挤压戒律牧的位置。
看到这里大家应该能看明白了,雷火压根没打算走暴雪的老路,让所有职业专精趋于同质化,大家你追我赶、玩法趋同。
雷火更想给每个职业定好清晰的“分工”:纯DPS就专心打伤害,混合职业就专心走辅助路线,各司其职、各有侧重。
雷火的想法其实很简单,只有每个职业都有明确的定位,游戏生态才能长久运转,不会出现某个专精一家独大、玩法单调的情况。同时,这种定位也能逼着玩家多练几个角色——毕竟一个角色只能走一条路线,想体验不同的副本玩法,要么重新练号,要么直接直升,间接也能带动游戏的活跃度。
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