歧路旅人大陆的霸者》国服新玩法世界Boss上线之后,关于这个玩法G哥一直没提过,主要是不知道设定是怎样的,只看游戏玩法说明还是一头雾水,现在经过一周的战斗,基本上能看出这个玩法的设计思路,趁周末没什么事情就闲言碎语谈谈世界Boss吧。

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先把基调定下来!世界Boss尽量打,奖励真的不错。第一周的世界Boss我们打的是历战NPC,每天3张挑战券能拿到升1级浆果3个、60个五星英杰印、90个金灯火结晶、150个金导石。

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第二周也就是本周的世界Boss是“百级老人”,也就是我们此前常说的100级NPC,战斗难度大幅提升且奖励也有所增加。

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按照每日奖励来看,世界Boss的奖励要远超日常任务所得,对于一直处于加速状态的国服来说,这几种奖励日积月累下来都会有大用!首先是金导石,虽然G哥从开服就开始玩,但至今仍未实现金导石自由,奥斯卡、Ex老巴、Ex女帝目前还卡在116级,Ex林悠卡在119级,因为拉满了赛卢克导致这三位没资源可用。

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现在每天都能获得150以上的金导石,换算过来就相当于一天能升一个角色的一级上限,换算成讨伐的话,每天3次讨伐每位角色最少可得15个金导石,8个人才120个,而世界Boss一天就是150保底,这笔帐算下来可太爽了。等级上限问题解决后,接下来就是升级,升1级浆果现在可以每天都获取到,方便我们以后直接拉满角色。

五星英杰印最多9天就能攒够500个,够我们把一个五星角色拉至六星,后续升级奥秘觉醒还需要五星英杰印,多一个获取渠道也是件很不错的事。最后是金灯火结晶,配合逢魔扫荡券一起来分析的话,朋友们可以少刷很多次逢魔,以上对比仅是按最低资源获取标准计算,大概能看出世界boss玩法整体属于变相减负且增加收益的操作。

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对于老玩家来说,这些NPC都相当于白给的,不破盾就可以强杀,然后就可以拿奖励走人;对于新玩家来说,历战NPC比较简单,百级老人则存在一定的难度,但只要手握两套六星角色阵容基本都能磨过去,初期会因为人手不足导致阵容搭配捉襟见肘,但请相信G哥,大家不出一个月就能实现碾压。所以世界Boss的每日奖励尽量拿,千万别嫌麻烦。

此前出卡频繁导致玩家资源不足时,国服会选择放出旅人与篝火、钓鱼、签到等活动来帮玩家积累日常需要大量消耗的资源;这一次选择直接放出世界Boss这种日常活动释放角色养成资源看起来就像是一个信号,G哥针对这个改变想到了两种解读。

第一种解读是未来卡池的放出速度或许不会降低,提前释放资源让大家把此前欠下的帐清一清,准备迎接接下来更多的新角色。

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第二种解读则是为了利好新玩家,通过《歧路旅人0》入坑的朋友在近期以肉眼可见的速度在增加,大霸一直以来存在的问题就是资源获取较慢,凑齐体系阵容更慢;可以说从赛卢克开始,国服找到了新的节奏,改变了部分形成已久的固有游戏思路与游戏流程,并再次狠狠地把千里眼捅了。

G哥个人感觉游戏需要新内容和变化,总嚼别人吃剩的饭一点都不香,国服做出这些改变的效果如何,或许数据能说明一些问题,赛卢克首发那两天G哥的视频播放量和文章阅读量飙升,这还只是G哥提了赛卢克首发的事,并没说太多与这个角色有关的内容。总之日子还长,这种变化究竟是好还是不好,让子弹再飞一会。