上周我开始用 OpenClaw,真是非常伟大的产品,让我对 Agent 的想象清晰了很多。
和以前的 Agent 最大的不同,是它的自我学习进化机制,它会随着你的使用,学会很多知识。
关于你的知识,关于工具的知识,关于工作流的知识,它都会记下来,并随之进化成长。
还有一个叫 Heartbeat 的机制,它会定时主动猜测你的需求,然后替你完成,给你回应。
虽然实现原理很简单,但第一次把「主动性」实现了出来。
这种学习+主动,会让你感觉很不一样。
像一个非常聪明非常在乎你又非常主动的同伴,谁不喜欢?
但用了一段时间之后,让我重新思考一些基本的问题:
劳动、工具、人、Agent 到底是什么,它们的关系又是什么?
劳动、工具、Agent
劳动,说到底就是人出卖力气换取结果的过程。
你写代码,交付一个程序。你做设计,交付一张图。
有人要结果,你用时间和精力去生产。
但劳动承载的东西远不止于此。
它给人的时间提供了结构,给人的社交提供了网络,给人的身份提供了定义。
在任何社交场合,别人问你的第一个问题永远是"你是做什么的"。
职业不仅是谋生手段,它是你是谁的一部分。
当我们说 AI 会取代劳动时,大多数人只想到了收入问题,以为解决了钱就万事大吉。
但真正的危机在更深处:人类的意义和身份。
工具是劳动者手里的东西。
Photoshop 把暗房技术固化成了软件,Excel 把统计方法固化成了表格。
过去二十年软件行业最大的叙事叫 SaaS,说白了就是把工具搬到云上按月收费。
但不管怎么搬,底层逻辑没变过:工具是死的,等着人来操作。
你不打开 Photoshop,它就静静躺在那里,什么都不会发生。
但 Agent 时代,一切都不一样了。
它不是更好的工具,它更像是一个会使用工具的人。
人给意图,Agent 给结果。
中间的步骤你不需要懂,就像软件用户也不需要读懂代码一样。
而 Agent 取代了劳动者,顺便也让工具换了主人。
SaaS 正在换主人
过去二十年,SaaS 公司的商业模式建立在一个假设上:人类是软件的用户。
所以它们拼命优化界面、降低学习成本、提升体验。
按钮要大,颜色要对,交互要顺滑,因为人类的眼睛需要看,手指需要点,大脑需要理解。
一旦 Agent 成为软件的主要使用者,这些就都不重要了。
Agent 不需要漂亮的按钮,它需要稳定的 API。
Agent 不需要引导教程,它需要清晰的文档。
Agent 不在乎配色方案,它在乎响应速度和数据格式。
软件本身不会消失,但它会从面向人类的产品慢慢变成面向 Agent 的基础设施。
过去 SaaS 的客户是企业(2B)或消费者(2C)。
未来最大的客户可能是 Agent。叫它 2A 也行。
想明白这件事,软件公司才能在下一个周期里站住位置。
未来的公司不需要打工人
Agent 的影响远不止软件行业。它还会改变"公司"这个组织形态。
我们回到一个最基本的问题:公司需要的到底是什么?
表面上看是员工的劳动,写代码、做设计、跑销售。但这些都只是手段。
公司真正需要的是成长,是在市场里活下去并且越活越好。
雇人干活只是过去实现这个目标的唯一途径,因为没有别的选择。
当 Agent 可以承担几乎所有执行工作,公司需要的就不再是"干活的人",而是"一起想怎么赢的人"。
打工人这个角色,本质上是人类充当劳动力的时代产物。
你出卖时间,公司付你工资,你不需要关心公司往哪走,只需要完成分配给你的任务。
这个交易结构会越来越脆弱,因为未来 Agent 干活比你便宜、比你快、比你稳定。
但如果你能思考公司该往哪走,能发现别人没发现的机会,能在关键时刻做出判断并且愿意承担后果,你就不是劳动力了,你是合伙人。
合伙人的价值不在于干了多少活,在于想清楚了什么,推动了什么结果发生。
推到极致,未来的公司可能跟今天完全不一样。没有员工,只有合伙人和 Agent。
未来十个合伙人加上一群 Agent,可能比今天一千人的公司更有战斗力。
公司规模不再用人头衡量,而是用"多少个真正在思考的大脑"来衡量。
有个问题值得扪心自问:你在公司里,到底是在出卖时间,还是在创造真正的价值?
这个问题过去可以模糊,但 Agent 时代会变得无比清晰。
能被 Agent 替代的部分,就是劳动。
剩下的那部分,才是你的价值。
自由的考验
当大部分劳动被接管,人类会面临一个从未大规模经历过的处境:不需要工作,但需要继续活着。
历史上有一群人提前体验过这种生活:欧洲贵族。
少数人成了文艺复兴的赞助人、启蒙时代的哲学家。
大部分人把时间花在了赌博、酗酒和纠结谁的马车更大上。
当自由变成默认状态,人反而不知道拿它怎么办了。
劳动消失之后,人大概会经历三种状态。
造物者,极少数人,有无法遏制的冲动要把脑子里的东西变成现实,Agent 时代对他们来说是黄金时代,一个人加一个 Agent 就是一个完整的工作室。
体验者,一部分人,从过程中获得满足,亲手种菜不是因为买不到,是因为泥土的触感让他们觉得活着。
迷失者,大部分人,过去靠劳动定义自己,现在标签没了,会涌向最容易获得的多巴胺来源。
不过这三种更像是三个阶段。
大部分人会先迷失一阵子,然后厌倦,然后厌倦变成饥饿,饥饿驱动他们去找点新事情做。
人类一直擅长这个:在无意义的框架里自己制造意义。
你可以叫它自我欺骗,也可以叫它生命力。
未来的你
想象几年后的一个普通日子。
你的 Agent 已经处理了所有能用结果衡量的事情。
代码写完了,设计稿交了,邮件回了,冰箱里快过期的牛奶也补上了。
它不知疲倦地调用着各种软件,那些软件你甚至叫不出名字,就像你不知道家里的电是哪个发电厂发的。
你看了一眼屏幕,上面没有任何待办事项。
然后你开始想:接下来做点什么?
这个问题就是一切。
Agent 有能力,有理性,有记忆,有耐心。
唯独没有欲望。
但所有伟大的事情,都是从一个人的欲望开始的。
想做一个产品,想解决一个问题,想去一个没人去过的地方,想让世界变得不一样。
想得到,就做得到。想不到,有再多 Agent 也没用。
Agent 会替你做完所有"必须做"的事。
剩下那些"想要做"的事,才是你自己的。
那些欲望,才是你的价值。
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