据外媒报道,下一代 Xbox 主机的轮廓正在逐步浮出水面。多方消息显示,这将是一次方向性极强的硬件转型,微软试图打破传统主机与 PC 之间的界限。

据长期跟踪该项目的消息人士透露,新一代 Xbox 本质上将是一台基于 Windows 11 的游戏设备。系统以“主机优先”的电视界面为默认形态,但底层仍是完整的 Windows 环境,必要时可切换为桌面模式,运行各类 PC 应用。

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在兼容性方面,微软仍将向后兼容作为核心卖点。新主机不仅能够运行现有的 Xbox One、Xbox Series X|S 及向下兼容的旧作,还将支持来自 Windows 11 生态的 PC 游戏商店内容,包括 Steam 等平台。

目前的 ASUS Xbox Ally 被视为这一战略的早期实验版本。该设备展示了“Xbox 界面覆盖在 Windows 之上”的运行模式,通过关闭非必要进程,营造出接近主机体验的游戏环境,同时保留 PC 的开放性。

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关于发布时间,业内普遍将目标指向 2027 年。不过,微软内部尚未对这一时间点作出硬性承诺,项目进度高度依赖 Windows 11 在稳定性、性能与主机化体验上的持续改进。

在硬件层面,微软已确认与 AMD 继续展开多年合作,新一代 Xbox SoC 在 AMD 内部的代号为“Magnus”。但整机规格、性能定位及最终形态仍处于高度保密状态。

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价格同样存在极大不确定性。受全球关税、内存价格上涨及供应链波动影响,微软尚未确定新主机的定价区间。外界虽有“高端化、接近千美元”的猜测,但官方尚未给出任何信号。

值得注意的是,即便新一代 Xbox 定位偏高端,微软也无意迅速淘汰现有平台。Xbox Series X|S 被预计将拥有更长的生命周期,与新主机形成并行生态,而非直接替代关系。

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与此同时,微软正与多家 OEM 合作,计划构建多层级的 Xbox 硬件阵容。除官方主机外,未来可能出现不同价位、不同形态的“Xbox 设备”,涵盖主机、PC 及掌机等多种形式。

整体来看,下一代Xbox主机是微软迄今为止最激进、也最具风险的一次硬件布局。通过深度整合 Windows 与 Xbox 生态,微软试图打造一个“硬件多样化、软件无边界”的平台体系,其成败将直接影响 Xbox 品牌的长期走向。

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