昨天,做Windows掌机起家的AYANEO正式亮出了他们的第一款手机——Pocket PLAY。这手机最大的卖点就一句话:自带手柄,一推就变掌机。
具体参数,用大白话说
先看最核心的设计。它用了类似十几年前索尼Xperia Play的侧滑盖设计。平时就是一部普通手机,横向一推屏幕,底下藏着的游戏手柄就出来了。手柄配置很全:十字键、ABXY键、L1/L2和R1/R2肩键都有。不过,它没用传统的摇杆,而是配了两块圆形的触摸板来当右摇杆用。
基本配置方面,它用了联发科的天玑9300处理器。这芯片是2023年底发布的旗舰,性能放在2026年看不算最新,但玩主流大型手游肯定够用。屏幕是一块6.8英寸的OLED屏,没有挖孔,分辨率是2400x1080,最高刷新率能到165Hz。官方还给它塞进了主动散热风扇,手机里带风扇,这算很“游戏”的配置了。
其他方面,它配备X轴线性马达和立体声双扬声器来提升游戏感,有全功能USB-C接口,支持视频输出,电源键集成指纹识别,并且有SIM卡槽,意味着它能当正常手机打电话上网。机身有黑、白两种颜色。
网友怎么看?吹的和踩的都挺多
这手机一亮相,讨论就炸了,大家的看法非常两极。
叫好的人觉得:
设计有情怀:很多玩家觉得这造型是“文艺复兴”,致敬了经典的Xperia Play。有人说:“索尼不做的,AYANEO来做。”
解决了痛点:对于想在手机上玩《原神》《绝区零》这类游戏的硬核玩家来说,再也不用纠结是“搓玻璃”还是额外带个蓝牙手柄了。
配置够用:虽然处理器不是最新,但天玑9300性能足够,加上高刷屏和散热,游戏体验有基础保障。
吐槽和担心的点也很明确:
触摸板替代摇杆:这是最大的争议点。很多网友和媒体直接质疑,触摸板的手感和精准度能否媲美实体摇杆,尤其是在玩射击类游戏时。有人直言:“没有实体摇杆,感觉像是在重复Xperia Play当年的错误。”
机身必然厚重:物理侧滑结构和内置手柄,注定它比普通手机厚、重。有网友开玩笑说,名字叫“Pocket Play”(口袋游玩),但你的口袋可能要够大。
耐用性和软件适配:频繁滑动的机械结构寿命如何?游戏厂商会不会专门为它的独特手柄做优化?这些都是未知数。
价格和定位:AYANEO的产品向来不便宜。有业内人士猜测,它的价格很可能向高端旗舰手机看齐,甚至会接近600美元(约合人民币4300元)或更高。花这个价钱,玩家可能会犹豫是买它,还是分开买一部好手机加一个专业的掌机。
简单说,AYANEO Pocket PLAY是一款思路非常清晰的产品:给硬核手游玩家一部 “All in One” 的设备。参数上它确实堆得挺足,设计也有想法。
但它的所有优点都伴随着代价:为了集成手柄,牺牲了轻薄;为了差异化,采用了可能影响手感的触摸板设计。它能否成功,不只看参数,更取决于AYANEO能否把触摸板调校得足够好,以及机身结构是否经得起日常使用的考验。
所以,如果你是一个极度追求手游操作、又嫌外接手柄麻烦的玩家,可以保持关注。如果你更看重手机的全面均衡,或者对掌机有更高的专业性要求,那可能还得再想想。
作者声明:作品含AI生成内容
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