各位好,这里是小板凳说游戏。

现在的游戏太多了,单机网游,手游端游,但凡你能想到的题材和类型都能找到对应的游戏。不过,一般的游戏玩多了,不禁让人怀念起曾经那些经典的游戏和玩法。

现在很多玩家,提到射击游戏,首先想到的估计就是绝地求生和三角洲行动之类比较火的游戏。其实在最早的时候,大部分玩家玩射击游戏都只有一个选择,那就是CS,它可以说是射击游戏的鼻祖,无论是沙漠地图,还是其中的武器装备比如沙漠之鹰,都是经典之中的经典。

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而由它衍生出来的网游CSOL,在2009年的时候,出了一个经典的游戏玩法:生化模式,一时间火遍全国。至今已经17年过去了,你依然可以在CSOL中见到一大堆玩生化模式的人,依旧火爆,很多游戏也跟风推出了类似的玩法。

作为一名CSOL老玩家,小板凳和大家捋一捋这玩法到底让人上瘾在哪里。

首先其实是氛围塑造上的到位。在初代的生化模式中,地图的对比度明显进行了加强,整个地图灰蒙蒙的。一旦有玩家被抓变为了丧尸,你就会听到“他们来了”的语音。那种感觉就好像丧尸就在自己身边一样,让人瑟瑟发抖。而且,你还能时不时的听到丧尸用爪子抓墙壁的声音,很刺耳,也很让人入戏。

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如果你变成了丧尸,那么你整个的画面会变成红色,如果你玩的是常规的母体丧尸,开疾跑加速的话整个画面还会出现黑色的线条,类似于力量爆发的感觉。

至于丧尸的造型就不说了,各有特色,有芭比有胖子,后期还有女巫,属于是那种一看就让人很有代入感的造型。当人类和当丧尸,完全是两种不同的游戏风格以及色彩格调,非常鲜明,也让人沉迷其中。

再者,人类对抗丧尸的玩法只有一种,基本上就是守点。小板凳玩CSOL生化模式的时候,还是一名传说中的小学生,拿着B51机枪,虽然只有100发子弹,威力也一般,但是却依然可以体会到和其他玩家一起守点的乐趣,看到丧尸在自己的火力倾泻下过不来,甚至被击退和击杀,那种成就感真的比玩其他游戏氪金氪个几千块钱抽到大奖还要爽快。

你在生活中,或许成不了英雄,但是却可以在游戏中带领队友走向胜利,成为英雄中的英雄。

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至于其他玩法就更多了,技术好的可以拿把退魔不停的遛丧尸,走位好的话,甚至可以拿个银刀不停的围绕着丧尸打转转,对方不紧抓不到你还得被你耗血。甚至还可以走到那种需要上坡的地形,丧尸只能慢慢的爬上来,而你却可以蹲在上面开枪击退。

记住,在这个模式下,你想要获得胜利,要么靠自己逆天的走位,要么就是跟队友团结,那种并肩作战的游戏体验,随着后来各种神器,各种武器装备的出场而变得烟消云散。

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最后,就是一些地图能够卡视野卡碰撞体积,而官方知道这些bug却不修复,因为它并不会显著影响游戏体验,却可以带来很多乐子。举个例子,比如72仓库可以卡管道,再比如在意大利地图可以从房间的餐桌上卡到平台上去。对于老玩家来说,这些地方都是家常便饭了,不过在最新的版本中这些bug已经被修复。

总体而言,CS以及CSOL和它衍生出的生化模式,在玩法上独具一格,而且具有开创性,后来很多游戏想要模仿都难以超越,一直有玩家在玩。只可惜,零零后大部分都喜欢玩手游,没有玩过这么经典的游戏模式,也没有体会过那种和丧尸纯粹战斗的快乐。

大家还觉得有哪些游戏和游戏玩法很经典呢?欢迎补充看看。