据外媒TheVerge报道,丰田正在联合研发嵌入式适配的车载游戏引擎“Fluorite”。

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近日,在2026年FOSDEM大会上,Very Good Ventures公司首席工程师杰米·克尔伯披露,该公司正与丰田北美互联(Toyota Connected North America)、汽车级Linux项目(Automotive Grade Linux)联合研发一款车载专用游戏引擎Fluorite(意为“萤石”),其核心优势的是可在车载嵌入式硬件上实现主机级图形表现。

据克尔伯介绍,这款名为Fluorite的引擎定位为“主机级”图形引擎,最大特点是适配性强,即便在汽车芯片这类嵌入式硬件上也能稳定发挥出色性能。在车载“数字座舱”场景中,该引擎可实现多重实用功能,包括提供汽车操作相关的分步3D教程、实时映射车辆周边环境,以及优化操作控制逻辑,让车载交互更自然。

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据悉,目前游戏引擎在车载领域的应用正逐渐受到车企关注。Epic与Unity等主流游戏引擎开发商已纷纷布局,推动汽车厂商采用其引擎驱动车载界面,并应用于车辆设计和营销可视化环节。受此趋势影响,汽车制造商也开始频繁招聘具备游戏引擎使用经验的设计人才。

但业内人士指出,现有主流游戏引擎对车企而言仍存在明显局限。一方面,这类引擎的许可费用较高;另一方面,其对硬件资源消耗较大,而车载硬件的技术水平往往落后于行业最前沿水平数年,难以充分发挥引擎性能,这也成为制约游戏引擎车载应用的关键瓶颈。

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相较于现有主流引擎,Fluorite引擎针对性解决了上述痛点。据其官方信息显示,该引擎是首款与Flutter SDK完全集成的主机级游戏引擎,既能在低端硬件和嵌入式硬件上实现出色运行表现,又能提供可媲美专业游戏主机的硬件加速视觉效果,精准适配车载场景需求。

不过,Fluorite引擎目前仍处于研发初期阶段。克尔伯在大会上表示,研发团队正积极寻求与各相关工程团队合作,计划引入更多研发资源,同时制定引擎统一发展路线图,推动其逐步走向成熟并实现落地应用。

各位玩家对此怎么看?您认为针对车机的嵌入式游戏引擎有前景吗?欢迎在评论区发表您的观点!