谁懂啊家人们!刚肝完《双影奇境》双人结局,法瑞斯就扔出王炸?作为承包了我们无数联机欢乐的男人,这次居然疑似要推翻自己的招牌玩法。

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2月10日,《双人成行》《双影奇境》的总监约瑟夫·法瑞斯,在社交平台晒出了新作的首张片场照片,直接实锤Hazelight工作室的下一个游戏项目已经启动。作为深耕合作游戏多年的老玩家,我第一眼就盯着照片里的细节不放,越看越觉得不对劲——这波可能要改写工作室的一贯风格了。

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照片的核心亮点,全在法瑞斯身后的三个人。他们全员身着动作捕捉服,正处于动捕工作室的场景中,而法瑞斯站在中间,对着镜头竖起了大拇指。熟悉法瑞斯的玩家都知道,这老哥向来不搞虚的,晒动捕照片就意味着,新作已经进入实质性开发阶段,不是画饼。

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更有意思的是法瑞斯的“小心机”,他伸出的手臂刚好挡住了三位动捕演员的大部分面部,明眼人都能看出来是有意为之。毕竟之前工作室的每款新作,角色信息都是藏到最后一刻,这次自然也不会轻易剧透演员身份,吊足了玩家的胃口。

配文和官方回复更是耐人寻味。法瑞斯的配文简单直接:“下一款游戏正在制作中”,还附带了一个点赞表情,低调中藏着自信。而Hazelight工作室的官方账号则玩起了梗,回复道:“我们回到厨房了,正在烹制一些真正美味的东西,现在用上了战略性手臂放置技术”。

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“战略性手臂放置”这话,显然是在调侃法瑞斯故意挡脸的操作,圈内玩家看完都笑疯了,评论区全是玩梗和猜新作的留言。有人说“法瑞斯这挡脸技术,比我肝副本躲技能还熟练”,也有玩家吐槽“完全猜不出演员是谁,只能靠脑补角色形象”。

但比起猜演员,更多玩家关注的是另一个关键点:三位动捕演员同时出镜,这绝非偶然。要知道,Hazelight工作室自2014年成立以来,就一直深耕双人合作赛道,从来没涉足过三人合作的领域,这波操作直接打破了玩家的固有认知。

回顾工作室的过往作品,每一款都是双人合作的标杆,口碑和销量双丰收。2018年推出的《逃出生天》,好评率87%,销量突破1200万份,开创了双人分屏逃狱玩法的先河,当年和朋友联机逃狱,卡关卡到半夜的经历,至今还刻在我脑子里。

2021年的《双人成行》更是封神之作,好评率高达97%,全球销量突破2700万份,还斩获了TGA2021年度游戏等多项大奖,成为无数玩家心中的双人联机天花板。我和朋友当年反复刷了三遍,每一章的玩法都充满惊喜,至今没有一款双人游戏能超越它的体验感。

而去年发售的《双影奇境》,延续了双人分屏玩法,好评率95%,销量也稳步攀升,截至去年5月就突破了400万份(不含Switch版)。游戏采用双女主设定,融合了科幻与奇幻元素,分屏和单屏切换的机制很新颖,只是玩到后期,难免会觉得双人合作的玩法有些局限,偶尔会想“要是能多一个人联机就好了”,没想到法瑞斯居然可能真的听到了玩家的心声。

这三款作品,虽然题材和玩法各不相同,但核心都是双人合作,无论是解谜、战斗还是剧情推进,都需要两位玩家默契配合,这也成为了Hazelight工作室的标志性特色,甚至有人说“提到双人合作游戏,就想到法瑞斯和他的工作室”。

更重要的是,法瑞斯之前在采访中就透露过,自己喜欢“搞破坏”的开发理念,鼓励团队大胆尝试、打破常规,还自信地表示“下一款游戏比《双影奇境》更好”。结合这次三位动捕演员的线索,不难推测,新作大概率会是一款三人合作游戏,这对工作室来说,无疑是一次巨大的突破和挑战。

可能有玩家会担心,放弃成熟的双人合作玩法,转做三人合作,会不会翻车?毕竟三人合作比双人合作难把控太多,角色平衡、玩法设计、默契要求,每一项都是难题,稍有不慎就会毁掉工作室的口碑。

但作为老玩家,我反而觉得可以期待一下。Hazelight工作室的实力有目共睹,从《逃出生天》到《双影奇境》,他们每一款作品都在创新,从来没有重复自己的玩法,而且对合作机制的把控,堪称业内顶尖。之前玩《双影奇境》时,就能感受到他们在玩法上的用心,哪怕是细微的操作优化,都能提升不少联机体验感。

而且现在三人联机游戏虽然有不少,比如《火力苏打T3》《三国杀移动版》等,但大多是竞技或休闲向,像Hazelight这样,主打剧情驱动、玩法丰富的三人合作大作,目前还是空白。如果新作能做好三人合作机制,既能延续工作室的剧情和玩法优势,又能填补市场空白,大概率会成为新的爆款。

不过目前,关于新作的具体信息,官方还是守口如瓶,除了一张动捕照片和几句玩梗回复,没有透露任何细节,比如游戏名称、题材、发售时间,甚至连是不是真的三人合作,都还只是玩家的推测,没有实锤。

但可以肯定的是,法瑞斯和Hazelight工作室,从来不会让玩家失望。从《兄弟:双子传说》的双人共握手柄,到《双人成行》的玩法大拼盘,他们一直都在探索合作游戏的边界,这次如果真的推出三人合作游戏,必然会带来全新的联机体验,打破双人合作的固有框架,重新定义合作游戏的玩法。

作为玩遍了Hazelight所有作品的老粉,我已经开始期待了,毕竟能让法瑞斯亲自晒照官宣、自信满满的作品,绝对不会差。不知道大家有没有和我一样的心情,既期待新作的创新,又担心打破双人合作的情怀。

最后想问大家一个问题:你觉得Hazelight新作,真的会是三人合作游戏吗?你最期待新作延续哪款前作的玩法,又希望有哪些创新?评论区聊聊你的看法~

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