独立游戏界传奇制作人Edmund McMillen的新作《喵喵的结合》在Steam平台正式发售,并迅速刷新了其个人职业生涯的多项纪录。
根据最新的统计数据,该作在周三晚间的最高同时在线人数达到83,956人,成功超越了此前由《以撒的结合:重生》在五年前创下的70,701人的峰值纪录。
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《喵喵的结合》的市场表现极具爆发力。开发团队成员Tyler Glaiel透露,这款开发历时七年的作品在发售后仅3小时便收回了全部研发成本。在上线后的36小时内,该作销量已突破50万份。
目前,《喵喵的结合》已跻身Steam过去24小时最热门游戏榜单前20名,位列第18位,超越了《永劫无间》以及《三男一狗》等知名大作。
在流媒体表现方面,《喵喵的结合》在YouTube和Twitch的直播热度一度攀升至全部分类第9名,超过了《堡垒之夜》等长线热门游戏。目前在同类Roguelike/Lite游戏中,其在线峰值仅次于《哈迪斯2》。随着周末假期的临近,该作的活跃玩家数有望继续攀升。
开发七年、三小时回本,《喵喵的结合》这波直接超越以撒。到底是玩家们对Edmund的怪诞美学情有独钟,还是现在的独立游戏市场只要名气够大,卖什么都能成爆款?评论区聊聊吧。
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