老张小时候玩《火焰纹章:烈火之剑》的时候,可是整整熬了一个暑假。那种像素风搭配硬核玩法的感觉,到现在还记得清清楚楚。

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前两天在网上瞎逛,看到一款叫《崛起永恒2》的游戏,光是看画面就有股熟悉的气息扑面而来。

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游戏的背景设定挺硬核。不是那种轻飘飘的异世界冒险,而是实打实的国家战争。玩家扮演阿斯拉西亚王国的士兵,带着一帮兄弟重振王国。

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对手是叫Lua的英雄军,这种帝国打反抗军的戏码,是不是跟烈火之剑里的剧情挺像的?

剧情接着一代几年后的故事发展。不过没玩过前作也完全不用担心。王国里两个家族为了王位打得不可开交,你作为士兵既要打正面战场,还得防着背后的复仇计划。

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本作有28个关卡,地形也挺丰富,森林、沙漠、荒原都有。游戏在地形系统上确实下了功夫,不同地形影响不一样。草丛能躲避,山地会影响移动,这些细节都做得挺到位。

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说到战棋游戏,角色当然是核心要素了。本作可以自己招募队友组建精英小队。每个角色都有自己的背景故事和技能树。有意思的是,技能树不仅看属性,还跟角色的身世有关。

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为了提升可玩性,游戏还加了宝石系统。一共有20多种宝石类型,可以根据关卡需求搭配。不同的宝石搭配和队伍组合,打法可能完全不一样,这设计让游戏的花样多了不少。

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总体来说,《崛起永恒2》在前作基础上做了挺不错的升级,玩法还是围绕战棋核心系统。比较遗憾的是目前还没有汉化版,希望官方后续能安排上吧。