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我觉得说 银河战士4:超越 是21世纪最受期待的视频游戏之一,甚至不算是轻微的夸张。自从这个备受喜爱的系列最后一部作品发布以来,已经快二十年了,但不久之后,粉丝们终于可以继续萨姆斯·阿兰的冒险。
幸运的是,我已经在最新的 银河战士 游戏上玩了几个小时。我访问了任天堂位于美丽的温莎镇的英国总部,在那里我花了一个小时左右体验即将发布的游戏。在这段时间里,我确保扫描了周围的一切,尝试了萨姆斯令人兴奋的新精神力量,并进行了激烈的首领战斗。
那么,我在 任天堂Switch 2 上的游戏体验如何呢?它真的能满足大家的期待吗?以下是我对 银河战士4:超越 的亲身体验的看法。
新,但又是熟悉的感觉
尽管比前作晚了18年发布,但我对 银河战士4:超越 对系列前作的忠实感感到惊讶。
我玩了游戏的介绍部分和一个叫愤怒绿洲的区域,享受到了精心调配的环境音、催眠的背景音乐、美丽的异世界画面和令人恐惧的敌人遭遇。作为一个非常喜欢GameCube上原版 银河战士 的玩家,发现这种氛围引人入胜,有时又令人不安的视听体验依然完好无损,真是太棒了。
即使在游戏玩法上,很多内容依然保持不变——变形球、导弹发射器和扫描瞄准器仍然是你武器库中至关重要的部分。但任天堂和Retro Studios通过新的精神力量让游戏保持了新鲜感,这些力量的使用非常有趣。
凭借这些超能力,你能够做一些事情,比如操控某些物体的位置以及与一种名为拉莫恩的种族留下的技术进行互动。但我特别喜欢一种新能力,它使萨姆斯能够在慢动作中控制精神光束的方向——这对于打开锁住的门和击败特定对手至关重要。
正如你所料,Prime 4: Beyond中涉及大量的解谜,掌握对新能力如光束轨迹控制的理解对于克服各种挑战至关重要。解谜和全动作第一人称战斗的平衡做得不错,战斗感觉熟悉而又精致。
我不想多说Boss战——你值得亲自体验一切。然而,我很欣赏这场战斗要求我结合小心躲避、猛烈攻击和对新能力的深思熟虑使用。
这场战斗让我不得不创造性地思考萨姆斯的能力,我需要利用我在战斗内外学到的一切来克服它。而这种智能、深思熟虑的设计确实非常有前景。
不那么孤独
在Metroid Prime游戏中,确实有一种孤独感……有时是孤单。你在扭曲、开阔的环境中单独与一群可怕的敌人作斗争。几乎没有和其他人的交流。就只有你一个人。
这种孤独感在 Metroid Prime 系列中一直占据着核心地位,但在我体验 Metroid Prime 4: Beyond 的过程中却被打断了。我必须在 Fury Green 协助一个名叫 Mackenzie 的人类角色,他的性格与 Samus 完全相反。他精力充沛,话多而且有点傻乎乎的——几乎像是早2000年代家庭电影中的喜剧角色。
我并不指望这个角色在大部分冒险中陪伴 Samus,虽然我觉得他稍微打破了这个系列对许多玩家来说独特的阴森孤独氛围。
当然,Samus 在这一部中会有另一个伙伴——嗯,有点。她将使用一辆名为 Vi-0-La 的摩托车,尽管我的演示在我有机会尝试之前就结束了,但我真的很喜欢我们英雄的新座驾的外观。最近发布的 'Survive' 预告片 更详细地展示了这一点。值得一提的是,你还可以购买 Samus & Vi-0-La amiibo,我第一天就看到了——现在已经可以购买了。
正如我之前提到的,这个系列的核心要素似乎保持得很好。你会在一个生机勃勃、广阔的绿色区域中跋涉——下一刻,你会发现自己身处一个黑暗、肮脏的房间,突然被可怕的生物袭击。
但在关键地方,现代化的改进很明显。例如,有一个增强的、易于使用的用户界面,可以无缝地让你浏览你的库存、日志(其中包含你所面对的敌人的信息)、设置等。
当然,这一次你可以在 4K 中体验 银河战士:首部游戏——前提是你使用质量模式,该模式以60fps运行。在这里,颜色显得鲜艳而丰富,尤其是在森林区域。不过,我个人在性能模式下玩得很开心,这个模式以1080p和120fps运行。实际上,这两种模式下的游戏体验都很流畅,加载时间也保持得相当简短——这正是你对一款力争与最佳任天堂 Switch 2 游戏相抗衡的游戏所期待的。
还有多种玩法方式——至少在我试用的任天堂 Switch 2 版本里。我开始尝试使用鼠标模式的桌面模式,效果相当不错。你可以用一个Joy-Con 2 控制器平滑地扫描周围环境,另一个用来移动——这很自然。
不过,我个人更喜欢在演示的电视模式部分使用任天堂 Switch 2 Pro 控制器。作为一名主机玩家,我觉得在紧凑的动作控制上更有掌控感——无论如何,看到多样的控制方案真让人耳目一新,更棒的是看到任天堂最新硬件的充分利用。
我的初步印象
作为一名 银河战士:首部的忠实粉丝和长期的任天堂粉丝,我对首部 4演示的期待相当高。幸运的是,我觉得这些期待都得到了满足。流畅的移动和游戏体验、富有创意又令人恐惧的敌人,以及游戏整体的氛围让我深深吸引。
如果要挑剔的话,兼职伙伴的出现有时感觉有些突兀。但我仍然期待这款游戏主要围绕单人高风险冒险展开,传达那种孤独感。
我故意对故事细节保持保密——毕竟我不想剧透任何内容!不过这个设定确实让我很感兴趣,我想了解更多关于这个角色反派 Sylux 的信息,他首次出现在 2006 年的 DS 游戏 Metroid Prime Hunters 中。
总体来说,我对性能、现代化的控制和视觉效果以及声音设计等方面印象深刻,这些都非常忠实于系列之前的作品。是的,当你解决一个难题时,它仍然会发出那熟悉的铃声。而 Fury Green 的背景音乐让我轻松沉浸在这个世界里——就像在 Tallon IV 的 Phendrana Drifts 区域的曲目一样。
最终,我在 Metroid Prime 4: Beyond 的体验让我对完整游戏感到非常兴奋。我迫不及待想要探索广阔的开放沙漠区域,骑上 Vi-0-La,并揭开更多神秘的故事情节。但现在等的时间不久了,因为 Metroid Prime 4: Beyond 将于 2025 年 12 月 4 日在 Nintendo Switch 2 和原版 Nintendo Switch 上发售。
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