黑曜石娱乐因其在游戏中向角色扮演游戏的过去致敬而闻名,而《外部世界2》同样如此。
在 Reddit 上被 StarsapBill 注意到的一个彩蛋涉及阿科斯塔,订单快递员,他为热爱科学的升华者组织工作。
仅限您个人查看
完成某个主要任务后,返回天堂岛的着陆区时,阿科斯塔会给您带来一条消息,他说:‘我有一封信给您,最高优先级,仅限收件人查看。’
那些在《上古卷轴5:天际》中畅游过泰姆瑞尔最北省份的你们,会立刻认出这句话来,因为它与游戏中信使所说的信息非常相似。
“我一直在找你。我有件事要送给你——只有你能收,”天际的许多信使这样说,然后可能会给你带来一些遗产(我根本没想杀他)或者游戏中某个任务的下一步。
阿科斯塔快递员并不像斯卡伊里姆那些穿着朴素的快递员那样人手齐全,因为他会因为你迟到五分钟而对你发火。
这个比喻很贴切,因为《外部世界2》以及《外部世界》和《宣誓》都很符合贝塞斯达第一人称角色扮演游戏的风格。《外部世界2》与贝塞斯达的《上古卷轴》、《辐射》和《星空》之间有很多表面上的相似之处。
然而,《外部世界2》在角色扮演方面更深入地探讨,这是Obsidian所擅长的,这与之前提到的《外部世界》和《宣誓》形成了鲜明的对比,后者缺乏该工作室的一些角色扮演特色。
《外部世界2》得到了玩家和评论家的好评,在OpenCritic上的平均评分为83,在Steam上的评价为‘总体积极’。
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