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如果说游戏行业中有什么是确定的,那就是如果你热爱一款游戏并且它有相当的受众,它将会在未来得到重制或重制版。
这并不是什么新鲜事,因为重制游戏自超级任天堂时代就已经存在。作为一个过去对游戏接触有限的人,我很感激这些重制,尤其是它们让游戏变得更易于接受和获取。
即便如此,我也意识到我们正处于一个< a href="#">JRPG比以往任何时候都更频繁地重制的时代(虽然主要是来自于史克威尔艾尼克斯)。幸运的是,这些重制大多数都相当不错。
今天,我们将看到几个JRPG重制,它们在各个方面都改进了原作。我并不是说原作不好,但如果你是这些游戏的新玩家,重制更有可能让你满意,也更能尊重你的时间。
星之海洋:第二故事 R
以宇宙的轰鸣告别
在星之海洋:神圣力量发布后,我确信这个系列将会陷入遗忘。我喜欢这款游戏,但它缺乏预算和史克威尔的市场推广,让我觉得这就像是压垮骆驼的最后一根稻草。当公司宣布星之海洋:第二故事 R时,我感到很惊喜。
该系列的第二部作品一直是最受欢迎的,因此重制是合情合理的。尽管视觉效果不一定是< a href="#">HD-2D,但考虑到它们的3D背景和2D像素艺术角色,它们非常接近,这是重制的亮点之一。另一个改进是生活品质的提升,比如私人行动标记指示我们何时可以与小组互动。
战斗和进展本质上是相同的,但得到了增强,配备了新的界面、帧率提升,以及可能的新物品,现在在精彩的物品创造系统中进行了分类。
玛娜的试炼
不再有卡带存储问题
圣剑传说 3 没有在西方推出,因为这款游戏的 SNES 卡带已经装满,根本没有空间进行本地化。二十五年后,它终于以完整重制版 玛娜的试炼 闯入全球观众的视野。这款游戏最具标志性的是,发布后它不仅达到了,甚至超出了史克威尔的销售预期。
玛娜的试炼 是一款 典型的动作 RPG。在开始时,我们选择一个主角和两个将陪伴他们的角色。根据选择,故事和反派会发生变化,尽管无论角色如何,游戏的核心保持不变。每个队员可以进化为不同的职业,分为光明和黑暗,学习新的技能和能力。
玛娜的试炼 的简单和舒适是其主要吸引力,以及玛娜系列的神话。虽然它在许多方面没有创新,但却出色地完成了所有设定的目标。但最重要的是,它将一款曾经被困在日本的 JRPG 带给了西方观众。
玛丽的炼金术士重制版:萨尔堡的炼金术士
炼金术 101
炼金工房 系列一直是舒适 JRPG 的代名词,提供了在 100 小时旅程后放松的最佳方式。然而,面对这么多游戏,新手们常常不知道该从哪款开始。幸运的是,Gust 发布了 玛丽的炼金术士重制版:萨尔堡的炼金术士,这是第一款 炼金工房 系列游戏的重制版,最初于 1997 年发布。
第一个也是最明显的变化是游戏现在已经翻译成英语,因为原版从未在日本以外发布。另一个我认为的改进是,我们可以选择一个没有5年时间限制的模式,随心所欲地玩。尽管普通模式并不算太难,特别是因为游戏相对较短。
或许对Atelier Marie Remake的主要批评是它缺乏当前游戏的复杂性和深度,但这也是情理之中的。这是新粉丝的入门,成为炼金术士的第一步,这使得它成为现代观众的理想重制版。即使是资深的JRPG玩家也会喜欢它,因为玛丽的日常生活非常轻松。
勇者斗恶龙 I & II HD-2D 重制版
埃尔德里克的遗产最佳版本
我可能有些偏见,因为我最近评测了勇者斗恶龙 I & II HD-2D 重制版,也许是最近的评测影响了我的看法,但说实话,这些重制版非常用心,完美保留了经典的精髓,真的很难推荐其他版本给想要进入勇者斗恶龙世界的玩家。
战斗是最经典的回合制JRPG,对于这个类型的老玩家来说非常有趣。不过,它还引入了新的机制,让游戏更加现代和灵活,比如符文和卷轴,还有整体的生活质量改进,包括任务标记、自动保存,甚至还有简单模式。前三款游戏的重制版取得了巨大的成功,我相信史克威尔会继续在这些游戏上投入很长时间。
宝可梦 心金 / 魂银
对于许多粉丝来说,宝可梦 心金 和 魂银 不仅是该系列最好的重制版,也是最好的游戏。问题在于它们并没有对原版游戏进行修改,那些不喜欢金版、银版或水晶版的人不会突然开始喜欢它们。重制版的亮点在于它们提供了大量的新功能。
例如,它们增加了游戏后的战斗边境模式、奥林匹克风格的宝可梦运动会、新区域和现有区域的变化、宝可步行器兼容性、新宝可梦,以及让一个宝可梦作为跟随者的选项,还有一些其他小但重要的变化。它们基本上收集了玩家的反馈,进行了改进,并在此基础上增加了一层新的调味。还有更新的图形。
是的,我之所以总结宝可梦 HG和SS,就是因为它们的内容丰富。城都和关都非常相似,你的宝可梦图鉴比同时期发布的标题要小,健身馆也没有太多谜题。然而,这正是使其成为重制版而非新作的原因,重制版应该优先于原版游戏。
罗曼史沙加:吟游诗人之歌
我也喜欢七人的复仇
沙加 是一个复杂的系列。我喜欢这个系列,但不太推荐给很多朋友,因为你需要有一定的品味才能享受它。然而,每当我推荐它时,我都会建议罗曼史沙加:吟游诗人之歌,这是第一部罗曼史沙加的重制版,最近推出了重制版的增强版。真是奇怪的时代。
罗曼史沙加:吟游诗人之歌 将原版的像素艺术转化为完整的3D,同时保持了多个事件的一致性。我玩过两个版本,惊讶于它们几乎完好无损地保留了游戏的非线性结构,同时在每个转弯和每个城市中都引入了新的惊喜。
有一些新特性,比如丰富探索的技能,以及减缓事件等级速度的选项,让游戏体验更加悠闲。让JRPG粉丝感到陌生的是游戏的进程系统,因为它缺乏传统的等级。在这里,每个角色单独进化属性。但这一切都被获得新科技的美妙感觉所掩盖。
女神异闻录3重制版
宝贝,宝贝,宝贝,耶
女神异闻录3是让真·女神转生衍生作品超越其原作系列的作品。学校背景、较轻的主题、社交链接的加入(风靡整个JRPG界),以及更简单但仍具挑战性的战斗,创造了这一类型中的现象。你仍然能找到许多让SMT在日本成为现象的元素,只不过现在它们适应了新的背景。
这个问题在后来的移植版本中得到了修复,而这些版本现在也可以在现代设备上玩。然而,如果你想玩这个系列的任何版本,女神异闻录3重制版绝对是最好的选择。重制版保留了游戏的核心元素,并在此基础上进行了改进,这正是我们对重制版的期待,对吧?
涉及死亡的主题、剧本、日历和节奏都与原版非常相似,以至于你可以用女神异闻录3便携版的详细攻略来玩女神异闻录3重制版,达到相同的效果。虽然游戏玩法上有一些差异,但都是为了更好,甚至可以说,他们终于让塔尔塔罗斯变得有趣了。
空之轨迹第一章
有史以来最全面的JRPG重制版
在我看来,游戏营销中最大的谬论之一就是开发者声称某个长期系列的作品是为了老玩家和新玩家而设计的。有些游戏确实有这种感觉,但大多数似乎只是为了吸引尽可能多的观众。直到我玩了空之轨迹第一章这款游戏。这款游戏确实是为这个庞大系列的老玩家和全新玩家而设计的。
但神奇的是,天空之轨迹 第一章做到了。这款游戏让2004年玩过原版的人倍感怀旧,同时也吸引了新玩家。
Falcom之所以能够做到这一点,是因为他们保留了轨迹独特的元素:它的故事、角色和丰富的剧本,每个NPC在这个生机勃勃的世界中都有自己的故事。同时,他们还调整了战斗和进程系统,改善了回合制战斗,同时引入了全新的实时模式。
动作战斗与回合制之间的无缝切换是超现实的。感觉非常流畅和爽快,我真不敢想象会有人抱怨这两种玩法。它让那些只想玩回合制模式的玩家感到满意,也让那些不想等角色行动的玩家不再着急。当然,更重要的战斗,比如Boss战,都是回合制的。但等你打到那些战斗时,你肯定已经爱上了Estelle Bright和Liberl的居民,根本停不下来。
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