研究表明,人在尴尬时总会假装自己很忙。
比如在每年情人节这种特定的时期内,这样的集体现象则会更加明显。好巧不巧今年又恰逢春节将至,在“双节”热闹的氛围之下,难免不让人感慨一句“每逢佳节倍思亲”。(注:亲不是“亲吻”的意思)
于是,我最终决定通过“打枪”,好好排解一下心中的苦闷与寂寞。
俗话说:双枪将给出答案。赌上游戏佬最后的尊严,我打开电脑端坐其前,宛如一位即将登基的新王:在绝对的胜利面前,一切的自卑与不甘都将变得苍白无比;眼中对于情感的渴望,最终都将化作射爆一切的冲动。
但事实证明我又错了。
在正式接触《高能人生》系列后,我发觉他们给出的答案也太多了——除了射爆一切外,面对这些堪称“话痨”的枪,现在的我并不觉得孤单,甚至还会感到有点吵闹。
射爆一切的星际喜剧
如果你是一名FPS玩家,又恰巧喜欢“圆头与耄耋”式的美式喜剧,那么这部由动画主创参与制作的《高能人生》系列,相信一定能带给你相似的感觉与惊喜。
《高能人生》系列的精髓之处,便在于其独特的黑色幽默与无厘头游戏风格。即使你没玩过游戏,或许也看过初代几个令人印象深刻的出圈“名场面”:比如,玩家在教程阶段按ESC暂停游戏,是真的会被自己手中的“外星枪”直球嘴炮;而当你成功击杀一个30岁的“外星小孩”时,又会立马得到他们对自己游戏评级的吐槽......
除此之外,《高能人生》系列本身也有着不俗口碑与成绩:截止目前,游戏初代在Steam依旧为“特别好评”,同时也被评为XGP“最受欢迎与成功的第三方游戏”之一,可谓是“叫好又叫座”。
正是这种胡逼恶搞的独特气质,加上前作积累的大量经验与口碑,让不少人对即将发售的《高能人生2》更加关注,同时也期待起他们究竟还能整出什么“好活”来。
事实证明,《高能人生2》并没有让人失望。从试玩与此前披露的部分消息来看,《高能人生2》在继承前作精髓同时,无疑又将迎来了一次更加全面的进化。
比如,仅从本次剧情设定与游戏宣发来看,制作组“超前”的精神状态便一览无遗。《高能人生2》的剧情全面承接初代:在主角将人类从灭绝边缘拯救回来后,“人类制药”(字面意义上的)的外星公司Big Pharma又想把所有“人”一网打尽,而我们又将同那些稀奇古怪的外星武器一起,肩负起拯救人类的使命。
而在这趟荒诞搞笑的星际探险中,你手中那些絮絮叨叨不停的“外星生物武器”,无疑又将会是整个流程中的绝对的C位。由于这些武器的设定为“酷似枪型的外星人”,所以它们也会根据玩家的行为进行实时吐槽、互动唠嗑,甚至在某些特定场景还会讲起段子......也正是这种“话痨”式的射击体验,让游戏的引导与战斗环节并不无聊,甚至还会有种特别的反差。
此外,这些外星武器除了形态各异、性格鲜明外,还有着各自独特的定位与技能。比如手枪“Sweezy”就能发射出一个令时间减速的泡泡,用作部分场景解密;而本作新角色“希斯”则可以发射钉刺,除战斗之外还能帮助玩家接电线开门......各种天马行空的武器外形与技能设定,无疑也将是《高能人生2》射击玩法的核心魅力之一。
当然,游戏在战斗策略与操作体验上,明显也有了长足的进步。更多全新要素与独特机制的融入,也让游戏在关卡设计上也更显开放与成熟。例如,“滑板”作为本作新增的一个亮点,除了为我们提供更快的跑图速度外,还融入了一定的跑酷元素,也更加强调不同场景的立体纵深。
在具体流程中,游戏在不同场景也安排了更多的可互动要素。比如,玩家可以利用栏杆进行定点移动,又或者通过垂直墙面、空中生物等,连续做出蹬墙跳、钩锁跳跃等更多跑酷相关的操作。多个环节彼此相互串联,在整体跑图体验上既不会无聊,也让玩家有了更多的发挥空间。
另一方面,这一变化也为玩家的射击战斗体验,带来了更加丰富的策略选择。相较于前作,《高能人生 2》的战斗节奏更快,而这很大程度上也得益于玩家的高机动性:更多的位移方式与更快的移动速度,能让我们更轻松地躲避敌人攻击;同时,配合不同武器的切换间隔与技能冷却,实际也将带来更加流畅的射击体验。
比如在主角初次获得滑板时,制作组就安排了一场相同机制的BOSS战:玩家将在一个环形展会中上演一场“滑板追逐战”。在此过程中,我们既需要在“栏杆滑行”时远程追踪消耗敌人,又需要利用“闪避冲刺”等技巧,在对手虚弱后快速接近,进行近战处决。高速位移与射击战斗的相得益彰,让游戏的整体节奏更加流畅,也更加突出“爽感”。
无论从哪个角度看,《高能人生2》都将会是一部气质独特的“奇葩”作品。而在游戏荒诞搞怪的外表之下,其自身的玩法设定与流程设计,相比前作也有了很大的进步,或许也将带来更多不同乐趣。
游戏将于2月13日正式发售,且本作也已全面支持中文。感兴趣的朋友不妨点击下方链接直达商店页面,添加愿望单了解更多情况!
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