1、《迷雾》
史总是惊人的相似,无数文明兴衰中有太多的宗教信仰,从启迪人心的光芒转变为煽动暴力的阴影。把一个活人当做祭品,在我们看来非常的荒谬且不道德,但在群体中为啥能得到迅速响应呢?就是因为群体的思维,更倾向于接受那些能加强群体团结的行为,就是能让我们变得更团结。哪怕这事不对也没关系。一旦个体融入群体,他的个性就没了,取而代之的是群体共有的无意识的且往往是极端的情绪,情绪能判断什么对错呢。
2、《死神来了》
虽然还没有进入后来那个一味琢磨新鲜死法的模式里,剧情的双层设计也是有花心思的,但这个设计还是很有问题。小概率事件的堆叠产生一种现实的恐惧,以不安和未知却明确的死亡带来的恐惧感为核心,表达环环相扣的宿命论。除了越来越牵强夸张的死法外,死神追杀故事深入讲述的节奏很好。
3、《寂静岭》
没有玩过游戏,看完需要讲解才能理解剧情,挺有意思的。久闻大名却一直没敢看的恐怖片,现在长大了阈值高了发现这部电影其实并不恐怖,放在二十年前看怪物设定和场景很有想象力。果然有些电影还是要趁早看。前半段在新地图里为未知的可能性怕死,后半段更是吓疯了,厄运诅咒,宗教恶意,血嗞啦呼的,几度为了极速遮住眼睛,啪的双手呼自己大巴掌。
4、《生死之墙》
简单的布景,一个狙击手和一个观察员之间的生死较量,或称之为死亡调戏… 主角只有那个仅靠声音出场的男人,他如幽灵一样潜伏在荒漠之上,有些绝佳的耐心等待一个个猎物进入圈套…直到最后他的踪迹依旧隐藏得完美,让人绝望 但是,两人的对话可以更加引人入胜,过程中内容稍微有些拖沓。
5、《伊甸湖》
心血来潮把这部很久前就想看的电影看完了,看完后心里也在思考,其实单论犯罪比这血腥、变态、残酷的很多,为什么这部在很多观众眼中是更压抑更绝望的呢,我觉得一方面背景人物设定更贴近我们认知中和体感上的现实也更有实感,而人物塑造上与那种带着觉悟的、疯的或彻底极端亦或丧尸鬼魂超出理解的那种不同,带着一点犹疑夹杂着自以为是等一系列因素组成了一个复杂的人,与现实贴近了更方便代入相比之下大家会觉得这个恐怖多了。
6、《活埋》
内核是反战。不如被一枪崩死也好过如此绝望,自始至终只有一个演员,是需要演技支撑的,结尾小高潮很喜欢。算是挺牛的独角戏,把空间时间人物全部极度压缩。结尾有点震撼,很有戏剧性。但中间的过程观感会有点疲惫。电影没大场面,却把战争里普通人的无助拍得扎心,也像在说我们有时被生活困住,叫天天不应的感觉。
让人感到绝望的6部恐怖片,哪几部让你不忍心看第二遍?
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