据Insider Gaming报道,《消逝的光芒》系列开发商Techland今日宣布,在该系列诞生11年后,其全球玩家总数已正式突破5000万,相比约一年前,这一数字又增长了500万,也从侧面反映出了该系列优秀的长尾效应。
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Techland同时还公布了一些有趣的数据,过去这些年里,5000万名《消逝的光芒》玩家已经累计击杀了超过300亿只丧尸,完成任务12亿次以上,并在游戏中累计获得了28.3万亿的游戏内货币。
另外还有37.8亿次合作游玩,7267亿件物品被搜刮,141亿件物品被制作,6.427亿 件武器被使用以及4.794亿次死亡。
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上述数据涵盖了《消逝的光芒》、《消逝的光芒2:人与仁之战》以及最新作《消逝的光芒:困兽》。
从11年积累到5000万玩家,《消逝的光芒》已经不只是一个简单的僵尸游戏系列,而是一套被不断验证可行的长线模式。问题在于:在你心中,Techland真正把这个系列做“长青”的关键,是哪一步?是跑酷+近战的独特手感,还是官方持续不断的真诚支持?欢迎在评论区聊聊你的答案。
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