魔兽时光服:雷火又暗改?
敏锐贼一夜“废了”!

只有拿风剑的笑到了最后

兄弟们,今天这篇内容含金量极高!

经过大神深挖,雷火竟然在没发公告的情况下偷偷修复了一个BUG

敏锐贼直接跌落神坛!

01 敏锐贼“流血BUG”:联盟部落竟然不一样?

这个BUG极其隐蔽,因为它不是简单的技能无效,而是阵营歧视

BUG机制揭秘:

联盟玩家: 裂伤和创伤都能给锁喉/割裂带来 70%+ 的流血加成!

部落玩家: 裂伤正常提供 30% 加成,只有创伤是70%+。

为什么会这样?
罪魁祸首是敏锐天赋 【卑鄙】

“使你的偷袭和锁喉消耗减少20点,对生命值低于35%的目标伤害提高20%”

这个天赋在计算时出现了严重的逻辑错误:重复计算了流血加成,并被乘区放大! 这就导致了新版敏锐贼的流血伤害巨高(约提高了 4% 的总伤)。

⚠️ 注意:目前该BUG已于昨日实装修复。这意味着敏锐贼的伤害将回归正常,也就是遭到了小幅削弱

02 锁喉“吞伤害”机制修复(正向加强)

之前敏锐贼还有一个恶性BUG:锁喉覆盖问题。

旧机制(BUG)

系统计算快照,倒扣伤害导致“吞DOT”,严重影响直伤结算。

最新热修

锁喉无视快照,不再吞DOT!

本周初雷火已经出手!这对于敏锐贼来说,是一个实打实的 正向提升

03 风剑的“隐形伤害”揭秘

很多拿了风剑的兄弟都在问:“为什么我的伤害占比里,看不见风剑的自然伤害?”

雷霆之怒,逐风者的祝福之剑

真相来了:风剑的自然伤害词条是 固定收益,它被合并进了 【平砍(白字)】 里,所以你单独看不见!

关于风剑伤害的3个冷知识:

  • 独立计算: 它不吃任何法伤收益。

  • 共享圆桌: 它和平砍一样,会被躲闪、招架、偏斜、格挡,甚至会被 法术抵抗。

  • 吃Debuff: 它享受一切元素易伤,比如 【元素诅咒】

这部分伤害以前一直无法被观测和测量。但在下个版本的 WoWSimsCN 模拟中,这部分数据将加入计算。

⚡ 结论:

理论上,这部分“隐形伤害”会给带风剑的职业(如盗贼)实打实提高 100多点 DPS

我是指南,只分享最硬核的魔兽干货!

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