魔兽时光服:雷火又暗改?
敏锐贼一夜“废了”!
只有拿风剑的笑到了最后
兄弟们,今天这篇内容含金量极高!
经过大神深挖,雷火竟然在没发公告的情况下偷偷修复了一个BUG,
让敏锐贼直接跌落神坛!
01 敏锐贼“流血BUG”:联盟部落竟然不一样?
这个BUG极其隐蔽,因为它不是简单的技能无效,而是阵营歧视!
BUG机制揭秘:
联盟玩家: 裂伤和创伤都能给锁喉/割裂带来 70%+ 的流血加成!
部落玩家: 裂伤正常提供 30% 加成,只有创伤是70%+。
为什么会这样?
罪魁祸首是敏锐天赋 【卑鄙】:
“使你的偷袭和锁喉消耗减少20点,对生命值低于35%的目标伤害提高20%”
这个天赋在计算时出现了严重的逻辑错误:重复计算了流血加成,并被乘区放大! 这就导致了新版敏锐贼的流血伤害巨高(约提高了 4% 的总伤)。
⚠️ 注意:目前该BUG已于昨日实装修复。这意味着敏锐贼的伤害将回归正常,也就是遭到了小幅削弱。
02 锁喉“吞伤害”机制修复(正向加强)
之前敏锐贼还有一个恶性BUG:锁喉覆盖问题。
旧机制(BUG)
系统计算快照,倒扣伤害导致“吞DOT”,严重影响直伤结算。
最新热修
锁喉无视快照,不再吞DOT!
本周初雷火已经出手!这对于敏锐贼来说,是一个实打实的 正向提升!
03 风剑的“隐形伤害”揭秘
很多拿了风剑的兄弟都在问:“为什么我的伤害占比里,看不见风剑的自然伤害?”
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
真相来了:风剑的自然伤害词条是 固定收益,它被合并进了 【平砍(白字)】 里,所以你单独看不见!
关于风剑伤害的3个冷知识:
这部分伤害以前一直无法被观测和测量。但在下个版本的 WoWSimsCN 模拟中,这部分数据将加入计算。
⚡ 结论:
理论上,这部分“隐形伤害”会给带风剑的职业(如盗贼)实打实提高 100多点 DPS!
我是指南,只分享最硬核的魔兽干货!
觉得有用的兄弟,点赞、在看走一波!
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