鉴于欧美ZZZQ的原因,最近几年的作品都让人一言难尽,反而是日韩的游戏凭借着正常人的审美,保持了一贯的水准,尤其是近几年韩国游戏的表现。本篇文章我们就来盘点一些2026年应该能够玩到的那些韩游。

绝地求生:盲点》

上线时间:2026年2月5日

此前测试的《绝地求生黑域撤离》不知道各位感觉如何?显然Krafton的脚步并没有停下,在即将到来的2月,还将会有一款全新的《绝地求生》衍生作《绝地求生:盲点》将会上线。

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本作采用了俯视角并专注于 5v5 的战术对决。进攻方的任务是穿过一栋建筑,闯入金库并安装一个名为“解密器”的设备。防守方玩家可以设置路障来减缓对手的速度,但这些战斗最终还是要靠枪法决胜。

游戏的整体玩法有些类似育碧的《彩虹六号:围攻》,玩家同样可以破坏场景创造射击条件,榴弹发射器和爆破锤等特定武器可以破坏阻挡玩家通向目标的墙壁。

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游戏将会在2月5日在Steam平台抢先体验,值得一提的是游戏为免费游戏。

该游戏的制作总监 Seungmyeong Yang 在一份声明中表示:“抢先体验将允许玩家直接参与开发过程。通过免费游戏、开放式开发,我们旨在与社区保持紧密沟通,共同完成《绝地求生:盲点》。”

《红色沙漠》

上线时间:2026年3月20日

《黑色沙漠》开发商的新作《红色沙漠》相信很多人都期待已久了。近日开发商Pearl Abyss已正式确认,《红色沙漠》已“进厂压盘”,这意味着游戏的主要开发工作已经完成,并将于3月20日准时发售。

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《红色沙漠》使用自研BlackSpace引擎打造,玩家将扮演雇佣兵团长克里夫,在寻找失散同伴的过程中,发现导致派威尔大陆混乱的存在,以及他们引发的裂缝正威胁着大陆。

玩家将探索从暴风雪肆虐的克维尔登到红沙漠等多样化的环境。帕卫尔大陆上居住着多种人类和非人类种族,玩家需要在这个充满挑战的世界中生存下去。

游戏的战斗系统复杂且富有策略性,玩家需要应对各种各样的敌人和BOSS战。战斗包括武器攻击、突进、弹反、踢击等多种操作方式,同时BOSS战也各具特色。

除了单人模式外,《红色沙漠》还支持多人在线模式,玩家可以与其他玩家互动,共同完成任务或对抗敌人。

《暗黑十二(Dark December)》

上线时间:2026年1月20日

由开发商 Needs Games 制作的免费暗黑奇幻动作角色扮演游戏《暗黑十二》已正式在 PC、Android 和 iOS 平台上线,并支持跨平台联机与进度同步。

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本作作为《恶月十三》的前传作品,将讲述邪神塞彭斯与创世十二神祇的早期故事,玩家将扮演义勇军成员,在黑暗时代中探索真相。

游戏采用自由视角设计,主打爽快且具分量感的动作战斗系统,支持单人游玩与多人合作模式。

玩家可在各地镇压异变,与不同势力展开激烈战斗。游戏支持PC与手机跨平台游玩,玩家可在家用PC深度体验,外出时切换至手机继续进度,实现无缝衔接。

虽然游戏支持中文,不过比较奇怪的事游戏目前游戏锁国区,想要体验的玩家可能需要多动动手跳过锁区限制了。

《七大罪:起源》

上线时间:2026年1月28日

《七大罪:起源》是《七大罪:光与暗之交战》的续作。游戏已于1月28日在全球同步上线。玩家将能自由探索原作中的“布里塔尼亚”大陆,体验切换英雄的“标签战斗”和多人合作玩法。

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《七大罪:起源》并没有采用前作《七大罪:光与暗之交战》的策略战模式,而是将游戏搬到了一个完全开放的世界中,让《七大罪》的粉丝们能够一窥布里塔尼亚的全貌。

最重要的是,《七大罪:起源》将讲述一个全新的故事,带领玩家进入一个充满动作元素的平行宇宙。

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玩家可以在世界各地自由移动,并且可以直接操纵原作中的角色进行实时战斗。在游戏中,不仅会出现与原IP相关的内容,还特别强调展现原IP角色的独有特性。

除了战斗之外,这些技能交互在日常探索中也有重要的发挥,玩家可以利用4人小队中成员不同的技能特征来实现攀山渡河。另外,滑翔伞等跳伞玩家必备的标志性道具也一应俱全。

《龙之剑》

上线时间:2026年1月21日

可能会有人觉的《龙之剑》这个名字跟《龙之谷》很像,像就对了。因为《龙之剑》正是由《龙之谷》之父朴正植带领原《百魂战记》《龙之谷》团队开发新作。目前游戏于1月21日于韩服公测上线。

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《龙之剑》是网禅与韩国游戏开发公司Hound13签订了300亿韩元股权投资和发行合同的开放世界动作RPG,使用虚幻5引擎开发。

游戏最大的颠覆性承诺在于,PC与移动端将实现同步上线与跨平台数据完全互通,并自上线之初便支持中文界面与语音,直指全球市场,特别是中文玩家社区。

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游戏强调精美画面、流畅动作以及多样化的开放世界探索元素。玩家将可以通过各种载具在广阔的游戏世界中移动,允许玩家骑乘巨龙,实现真正意义上的三维立体战斗与探索,并运用精妙的技能与空中连击等,展现出丰富的动作战斗场面。

《仙境传说3》

上线时间:2026年内

在去年的10月《仙境传说3》获得了国内的版号。当时有消息表示游戏以年内上线为目标进行开发,后调整为预计2026年与全球玩家同步上线。

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《仙境传说3》是Gravity正版授权,由JoyMaker开发的正统续作。游戏延续了“传承经典,创造新体验”的设计理念,游戏在职业发展、策略养成、自由探索等方面都力求让玩家找回当年的纯粹感动。

公会战与十人团队副本两个模式也迎来全新升级,尤其是在GVG攻城战中,通过地形互动、战术道具与即时指挥系统,增强了战斗的策略性,让每一场攻防都充满变数而富有挑战。

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《仙境传说3》还将引入赛季系统,每个赛季都会提供新的目标、装备和挑战内容。官方希望通过赛季制的引入,来打破传统MMO“老玩家垄断,新玩家追赶无望”的死循环,让不同时期进入游戏的玩家都能在同一起跑线上享受乐趣。

《传奇5》

上线时间:2026年内

对于《传奇》这个IP国内玩家早就耳熟能详了,不过此前玩的都是2D或者传统的线性网游的那一套内容。那么如果是3D开放世界的《传奇》会是什么体验呢?

目前计划在2026年上线的《传奇5》就能够给我们这个答案了。《传奇5》由前作《传奇4》的开发者朴正洙 (Park Jeong-soo) 领导,并通过虚幻引擎 5 进行开发。官方表示先在韩国上线,随后推出国际版本。

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《传奇5》采用开放世界设计,玩家不仅能进行资源收集和物品制造,即使战斗能力较弱的玩家也能通过生产系统找到自己的立足之地。

此外,《传奇5》还将会引入全新的英伟达ACE技术,打造全新的AI BOSS。此前在CES 2025上,《传奇5》就演示了使用该技术构建的AI Boss“阿斯特里昂”。 AI BOSS能够根据玩家的战斗方式进行学习,避免同一战术重复使用,提供更加多样且具有挑战性的战斗体验。

当然,网石仅今年玩得风生水起的“虚拟货币”系统同样也会在《传奇5》中存在。

《传奇5》游戏的经济系统引入了新的“通证经济”。在全球版本中,游戏代币的产量将与活跃玩家数量挂钩,并作为游戏内必需的资源进行回收。同时《传奇5》将加入交易所系统,允许玩家交换物品。

《时空奥德赛》

游戏卡片:时空奥德赛 (10103564)

上线时间:2026年第四季度

不知道有没有玩家还记得2025年测试的一款名叫《时空奥德赛》的游戏,是否好奇过为什么游戏后来没消息了?因为游戏首测的表现相当糟糕,直接回炉重做了。

开发团队宣布将对整个游戏进行实质性的重做,包括其战斗系统、战斗与开放世界、平衡性以及音效。游戏的上线时间从原定的2025年第四季度推迟至2026年第四季度。

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游戏背景设定在一个名为“Setera”的世界,玩家将加入一个特殊组织,与12位神明展开一场史诗般的战争。玩家需要利用独特的时空操控能力,如时间暂停、时间倒流等,来影响战斗进程和探索世界。

游戏提供多达18种职业选择,每种职业都有独特的定位和技能,例如剑士、游侠、术士等。玩家可以通过深度定制自己的角色,提升战斗策略性。

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《时空奥德赛》的核心系统围绕一项名为“时空控制器”的机制展开,时间操控是游戏的核心机制之一。玩家将能借助这一系统,追溯世界的过去,或窥见未来的片段,从而以一种更主动的方式展开探索。

《贵族武士(bellatores)》

上线时间:2026年

《贵族武士》是一款以15世纪的中世纪为文化为背景,家族战争为核心玩法的开放世界冒险MMORPG。游戏最早计划在2024年上线,不过随后宣布延期到2026年,目前游戏已经登陆Steam平台。

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游戏构建了一个广阔的开放世界,其核心特色在于极其自由的角色成长与战斗系统,它打破了传统MMORPG中职业和等级的固有限制。

角色没有固定的职业划分,也不存在传统级别,玩家可以自由提升多种能力并学习各种技能,这使得角色能够在身披重甲、手持长剑的同时,依然自如地施展魔法。

游戏的战斗系统表现为无锁定自由战斗模式,强调真实的动作感和紧张刺激的操作体验,玩家可以自由组合技能,根据战况灵活应对。

在具体的玩法层面,《贵族武士》提供了丰富的内容供玩家探索。玩家可以参与日常任务、讨伐指定怪物、挑战限时副本以及参与定时刷新的世界Boss战。

《奥丁Q》

关注韩游的玩家,应该还记得此前上线的《奥丁》这款游戏。在2025年12月,发行商Kakao Games宣布,旗下子公司Lionheart Studio正在开发《奥丁》IP的续作《奥丁Q》,游戏正以2026年正式上市为目标稳步推进开发。

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《奥丁Q》最早于2024年G-STAR游戏展以“Project Q”之名首次亮相。游戏采用虚幻引擎5打造,主打全3D无缝开放世界设计,致力于实现电影级画质与沉浸式体验。

开发商Lionheart Studio表示,团队将以《奥丁:神叛》所奠定的技术与品质标准为基础,在画面表现、物理交互、环境叙事等方面实现全面跃升。而Kakao Games则将依托其丰富的MMORPG全球运营经验,确保《奥丁Q》上线后提供稳定、流畅且长线的服务支持。