在周五的PS发布会上,战神系列新作《战神:斯巴达之子》以“公开即发售”的形式正式亮相。近日,本作的媒体评分陆续出路,IGN比荷卢为本作打出了8分的成绩。
IGN 8分:优秀
《战神:斯巴达之子》是一款扎实——但并不具备突破性——的类银河战士恶魔城作品。凭借出色的战斗系统与鲜明的人物刻画,游戏呈现了一个意义深远、主题鲜明的奎托斯起源故事。
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从整体来看,《战神:斯巴达之子》是一款制作精良的类银河战士恶魔城游戏,拥有流畅的战斗体验和紧凑的关卡设计。在该类型框架下,它并未在某个方面达到格外卓越的高度,但对自身定位十分清晰。
不过,敌人设计的重复性以及较为保守的技能树系统,使其未能真正实现更高层次的突破。与此同时,游戏对角色塑造的高度聚焦,使其成为《战神》整体叙事中颇具意义的一章。
这部作品既不是一次革命性的创新,也谈不上树立新的行业标杆,但它是一段经过深思熟虑、主题鲜明的起源篇章,可信且有力地深化了奎托斯的成长与演变。
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游戏介绍:
《战神:斯巴达之子》是一款2D动作平台游戏,其正统故事以年轻的奎托斯与兄弟得摩斯一起在斯巴达军事训练制度中接受严酷训练的经历为背景。奎托斯将运用长矛与盾牌习得致命战技,同时驾驭名为「Gifts of Olympus」的强大神圣遗物,迎战各式各样的敌人。
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