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魔兽世界官方修复了一个导致怪物对物理攻击的护甲值低于预期设定的BUG。用玩家的话说,就是“修补了一个物理伤害过高的bug”。

  • 修复前:由于怪物护甲值异常偏低,物理职业(如狂暴战、猎人、盗贼)打出的伤害极高,在副本中容易造成仇恨失控(OT),做任务时打怪速度也很快。有玩家举例,盗贼的伏击能打掉同级怪1/3至1/2的血量,剔骨伤害可达4000以上。

  • 修复后:怪物护甲值恢复为正常水平(根据帖子描述,数值大约变为原来的11倍)。物理伤害显著下降,打怪时间变长。例如,有玩家反映维护后打同级怪的时间从4.5秒变为10秒,伏击伤害降至约1/4血量,猎人玩家感觉伤害被“砍了50%”。

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