近日,《最终幻想7:重制版》第三部总监滨口直树确认,多平台发行不会降低游戏画质。
此前,《最终幻想7:重制版》已登陆Xbox与Switch 2,《最终幻想7:重生》也确认将推出Xbox和Switch 2版本。开发团队同时宣布,《最终幻想7:重制版》第三部也将登陆更多平台。不过,不少玩家担心,为适配性能较低的主机进行优化,可能会影响整体画面表现。
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在接受Automaton采访时,滨口直树表示,多平台策略不会影响第三部作品的品质。他强调:“我们决定让《FF7重制版》系列走向多平台,并不会以任何方式降低第三部的质量。我们的开发架构从一开始就不是那样运作的……我想我只能不断重复这一点。”
他从四个方面解释为何画面质量不会受到影响:第一,ROM容量方面:各平台都不存在问题;
第二,内存(RAM)方面:Switch 2拥有“充足”的内存,而Xbox Series S虽然有一定限制,但团队会针对不同平台分别进行优化;
第三,CPU方面:工作室并不会以“榨干高端CPU在30帧运行”为目标来设计游戏,而是通过调整场景密度等元素进行扩展,例如在城镇中增加NPC数量;
第四,GPU方面:美术资源会先按照高端环境标准制作,然后再根据各平台性能限制进行优化。最高规格的开发环境包括PC、PS5与PS5 Pro,这些被视为中高端平台标准。
此外,《最终幻想7:重制版》第三部仍将沿用虚幻4引擎进行开发。Switch 2版本的《最终幻想7:重生》在游玩体验上也将与其他平台保持一致。
对于《最终幻想7:重制版》第三部多平台发行却不影响画面质量这一说法,你怎么看?欢迎留言讨论。
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