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Google正式揭晓名为“Glimmer”的全新设计语言,专为即将推出的Android XR智能眼镜打造。该设计语言旨在优化透明显示屏上的用户体验,标志着Google在扩展现实(XR)领域迈出关键一步。相关信息由Google高级视觉设计师David Allin Reese通过官方博客披露,发布时间为2026年2月18日。

Glimmer的核心设计理念是将界面元素置于“一臂之距”,使文字和UI组件在视觉上呈现于距离用户约一米远的位置,模拟人眼自然聚焦方式。为此,系统采用背景虚化与焦点转移技术,提升透明屏幕上的内容可读性,同时不影响佩戴者对外界环境的观察。

与Apple visionOS强调色彩对比和磨砂玻璃效果不同,Glimmer摒弃了Android手机和平板上常见的鲜艳Material Design风格,转而采用以白色或浅色元素搭配深色阴影的“中性外观”。这种设计不仅减少深色元素对周围视野的遮挡,还能有效缓解强光下出现的晕影(halation)现象。

为了建立空间层次感,Glimmer利用不同强度的阴影来区分UI层级。例如,弹窗中的按钮会配有更粗、更深的轮廓,使其看起来更靠近用户,从而突出其重要性。此外,字体也经过调整,采用更粗圆的Google Sans变体,提高在复杂背景下的辨识度。

考虑到Android XR设备主要在户外使用,通知系统被设计为缓慢淡入淡出,避免因快速移动导致的动态模糊而被忽略。Google强调,这类轻柔提示意在“邀请”而非“强制”用户注意,以实现更自然的人机交互。

开发者现已可通过Google发布的指南了解Glimmer的设计原则,并在其Figma设计平台上获取参考资源。随着Google与三星共同推进AI智能眼镜项目,预计Android XR将成为2026年5月Google I/O大会的重点议题。

来源:Android Authority

发布日期:2026年2月18日

参考链接:
https://www.androidauthority.com/google-android-xr-glimmer-design-3641899