象棋深度精算需要按阶梯式进行,算法都讲究步骤。棋算无非就是下棋时的思考习惯,来自于民间,成形为个人的习惯。
棋算不需要统一,最理想的办法是保持一定的自由度,大部分的棋路都不用算,直接简化的棋路,一目了然,算成为多余。
经典杀招,也不用去算。将棋中的许多不用算的情况剥离出去,应算的内容不到10%,该算的算,没有必要走一步算一步。
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象棋高手行棋,算的成份往往低于普通的棋手,他们是凭经验和感知行棋,行棋有节奏,停顿时也不是在算棋,而是进入了一种深度的策略性思考。
棋算大多出现在杀棋时,看不出杀棋就是对弈中的失误,棋思的全部心思都用在了杀棋上。象棋的深度精算都集中到了杀棋上,以杀将为精算的内容,符合下棋的实际,下棋的难点就在将军。
象棋的终极目标就是将死对方,那么主要的精力就应该用在杀棋上。下棋时的主要精力不能分散,“多算不如少算”,这种现点好像于兵法“多算胜,少数不胜”的观点相背,下棋是高强度的精神集中,要发挥出效能,就要保持好体力。
杀棋的算法就是找到绝杀的办法,大家都能看出的杀法,会被对手防掉,那么隐藏着的杀法就需要深度的精算。
把主要精力放在杀棋上,深度精算放在绝杀上,是下棋的高端策略,也是深度精算的核心内容。
在杀棋上算,是不是其它就不用算了,也不是。比如缓着也要算。所谓的缓着就是后续着法。缓着处于没有走出,准备行棋的思路。缓着是备选的行棋方案,是行棋的心理准备。
缓着,要算,也必须算,与杀棋相比效,缓着是后续的着法。象棋的深度精算有一条公认的阶梯,杀棋在先,缓招在后。个人观点,棋算只有这两项内容。
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