据外媒报道陶德·霍华德近日谈到了玩家未来可以从《星空》中期待的更新内容,同时也在一定程度上为外界关于“大规模重做”的猜测降温。根据他的说法,已经认可这款作品的玩家,仍然会在后续内容中获得相当多值得关注的部分。
在 Kinda Funny Gamescast 节目中,陶德简要提及了《星空》的后续计划。
“显然,我们一直在开发大量与《星空》相关的内容,只是目前还没有展开讨论。”他表示,“去年年底对我们来说有些艰难。团队在不同阶段会聚焦不同的 IP,而《辐射》在去年秋季以及今年早些时候占据了相当大的比重,这一点外界也能看到。”
随着《辐射》真人剧集的成功,Bethesda 也持续为《辐射76》与《辐射4:周年纪念版》推出更新内容。在这一背景下,陶德确认,《星空》的相关消息将在不久后公开:“我们很快就会开始谈论这些内容。团队正进入一个新的阶段,将以更合适的方式展示《星空》的未来规划。”
长久以来,关于《星空》将在 2026 年迎来重大更新的传闻不断出现,其中不乏将其与《赛博朋克2077》2.0 级别重做相提并论的观点。不过,陶德对此作出了较为明确的澄清:
“这并不是‘星空 2.0’。我也看到了类似说法。从预期管理的角度来说,如果你本身喜欢《星空》,我们认为你会非常喜欢接下来的内容。这些是更新与调整,会改变游戏,但并不是孤立式的修改,而是更偏向整体层面的扩展,例如以此前未曾采用的方式利用太空这一设定。”
从表述来看,后续内容更倾向于服务既有玩家群体。陶德也坦言,对于此前未能与游戏产生共鸣的用户,新内容未必会带来根本性转变:“如果《星空》最初没有吸引你,或者你在体验过程中感到疏离,甚至觉得部分内容较为乏味,我并不认为这些更新会在本质上改变这种感受。但对于已经认可这款作品的玩家而言,团队对当前方向是满意的。”
目前,Bethesda 仍未正式公布《星空》的第二部扩展内容。外界普遍预期其可能在 2025 年推出,但尚无官方确认。除此之外,开发团队似乎也在推进将《星空》引入 PlayStation 5 平台的计划,结束其在主机端持续两年多的 Xbox 独占状态。如果这一安排最终成行,玩家在平台选择上的空间也将进一步扩大。
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