Battlestate Games公布了旗下硬核撤离射击游戏逃离塔科夫》2026年上半年的暂定开发路线图。根据规划,第一季度将聚焦技术与功能优化,第二季度则计划引入大规模游戏内事件、新Boss及多项性能升级。游戏总监尼基塔同时通过社交媒体补充了部分细节。

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2026年第一季度的主要更新集中在技术打磨与体验优化:

引入 DLSS 4.5 支持

剧情任务功能与奖励分配的技术性改进

武器动画与瞄准动作重制

掉落弹匣的音效增强

基于玩家反馈的平衡调整、QoL优化及累积性修复

突袭重连系统重制

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第二季度的内容规模明显扩大,重点包括:

大规模游戏内事件

新增Boss敌人

聚焦匹配时间与退出时间缩短、界面性能提升的技术更新

用于提升局内性能的剔除系统更新

所有地图的植被系统重制

基于玩家反馈的平衡调整、QoL优化及累积性修复

新增PMC自定义选项

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尼基塔在后续发帖中对路线图进行了补充说明:

赛季限定角色与PvE声望系统预计在 Q2 之后(Q3)实装

匹配时间调整正在进行中

反作弊相关功能几乎每次补丁都有更新

Q2 补丁将包含剔除系统重制及与之关联的植被系统重制

EoD版专属服装与臂章计划在Q2补丁中实装(有可能提前)

冰爆事件延期至Q2,因规模较大需额外测试与修正

FSR 4 支持正在规划中

值得一提的是,官网近日还上架了收录尼基塔声音的语音包

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Q1的DLSS4.5和武器动画重制,Q2的新Boss和大事件——你对哪项更新最期待?欢迎在评论区聊聊你的塔科夫开荒计划。