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【本文包含部分微恐内容】

这是著名二次元主播克苟被吓到的样子:

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这是日本虚拟主播Masui被吓到的样子:

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而把他们吓成这样的,是《原神 千星奇域》里的一张玩家自制地图:

《P.T.提瓦特》

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想要解释清楚它为什么那么吓人,首先要回答一个问题:

《P.T》是什么?

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2014年夏天的玩家们也想问这个问题。

他们在PS4的游戏商店里发现了这个免费的Demo,开发组是一个从来没有听过的名字:7780s工作室。

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打开一看,人都懵了。

你在一个阴森黑暗的房间醒来,推开面前的门后,这是一个有着幽暗灯光的走廊。

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整个房间里只能听见自己的脚步声,雨水拍打在玻璃上的声音,以及从收音机里传来的平静的播报:

随着国会关于枪支管控的辩论再次升温,我们深感遗憾地报道一起由丈夫兼父亲亲手实施的杀妻害子惨案。 凶手于案发前两天在当地枪店购买了作案用的步枪。这起残忍的谋杀发生在周日下午,当时全家人正聚在家里。案发当天,父亲走向汽车后备箱取出了步枪,并向正在午后清理厨房的妻子开枪射击。当他十岁的儿子闻声前来查看情况时,父亲也向他开了枪。 六岁的女儿机敏地躲进了洗手间,但据报道称,父亲谎称这只是个游戏,将她诱骗了出来。女孩的胸部近距离中弹身亡。而腹部中弹的母亲,在案发时已怀有身孕。
在邻居拨打911报警后,赶到现场的警方发现父亲正坐在自己的车里听着广播。据邻居反映,在谋杀发生前的几天,曾听到这位父亲大声重复着一串数字,听起来就像在念某种诡异的咒语。 上个月,该州还发生了一起家庭枪击灭门案;而在去年12月,一名男子曾动用步枪和菜刀杀害了全家。在这些案例中,凶手均为家中的父亲。州警表示,这一系列家庭命案似乎并无直接关联,尽管这可能反映了当代普通家庭所面临的就业、育儿以及其他社会问题的普遍趋势。

没有血,没有异常,没有鬼怪,但一切依旧让人不安,一路走到走廊的尽头,推开门,你又回到了一开始的地方,这里好像是一个无限的回廊。

房间里总感觉有别的人在看你,还会闪现出现在不远处;

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头顶上渗血的冰箱:

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墙上不时爬出的蟑螂:

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随着愈发深入,在某一个循环里,房间的灯几乎全部被关上,只剩下你的脚步声,和电台里一个在和你说话的人,他说:

“看你的背后。”

你下意识的转过身去,除了黑乎乎的走廊,什么都没有。

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当你准备送一口气时,啪,一个女鬼出现在屏幕里,对你的脸进行疯狂的贴贴,你倒在了回廊里。回到了最开始的地方。

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(为了保护大家的心理健康,这里就不放图了)

太骇人了,《P.T》几乎吓坏了所有玩家。几乎全球的主播都来尝试了这个游戏,然后在一惊一乍中被吓得魂飞魄散。

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也有胆大的人相信,这个房间是一定可以走得出去的,他们开始发掘游戏里隐藏的秘密:

追着你贴贴的女鬼,是播报里那个“腹部中弹的母亲”,从墙上的只言片语来看,她的名字叫“Lisa”,而整个回廊,就是这场惨案的复现。

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游戏里其实有着收集元素,捡起一片照片碎片都会给你带来一段引领至通关的信息——其中有一片,丧心病狂地藏在了暂停页面里:

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哦对了,别暂停太久,不然恢复游戏的时候Lisa会直接跳到你的脸上。

你要做的包括但不限于:在游戏里等上(现实的一分钟;站着不动然后不回头倒退十步;听见婴儿的笑声,对着麦克风说话……

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在电话中的一句“你被选中了”之后,你成功走出了房门,房间的外面,是一个迷雾弥漫的小镇。

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镜头转向了“你”,“你”由知名演员“弩哥”诺曼•瑞杜斯饰演。

而在背后策划和制作这一切的人,是本应在忙《合金装备5 幻痛》的传奇游戏制作人,小岛秀夫,和《环太平洋》的导演吉尔莫•德尔•托罗。

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《P.T》实际上是Playable Teaser(可以玩的预告片)的意思,而7780s工作室的名字,来自于日本静冈县的土地面积——静冈,就是寂静岭。

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真相并没有让大家削减对《P.T》的兴趣,反而更激动了:一个demo就吓人成这样,正式版得有多好玩啊!

然而没有人能看到正式版的样子,8个月后,科乐美宣布取消了《寂静岭P.T》的开发。

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表面上的说辞是“出于成本考虑”,或许也和管理层与制作人小岛秀夫之间的不和有关。但是蹊跷的是,科乐美对《P.T》的态度堪称决绝,仿佛遇见了瘟神:

他们不仅把游戏的页面下架,还禁止已经领入库的玩家重新下载《P.T》,更不允许玩家在PS5上玩。

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换言之,如果你今天想要玩到《P.T》,只能去购买一台当年下载了游戏且一直没有删掉的PS4主机。“带P.T的PS4”也一度在二手市场被炒到高价。

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尽管故事里还有很多谜团尚未解开,但这个讲述着都市传说一样故事的游戏,以一种胜似都市传说的姿态,成为了电子游戏世界的都市传说。

毫不夸张的说,《P.T》给恐怖游戏带来了一次彻头彻尾的革命。无限回廊,简单的交互,沉浸式的第一人称;吓人不靠跳脸和血腥,而是光影、音效和氛围搭建的不安与紧张感。

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模仿《P.T》风格的恐怖游戏有如雨后春笋一样冒出来:《层层恐惧》《逃生》《面容》,甚至是《八号出口》。

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《生化危机7》更是直接致敬:不仅将游戏改成了同款第一人称的惊悚风格,还先上线了一个名为《厨房》的demo……

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而《P.T 提瓦特》就是利用千星奇域,在《原神》中完成的复刻。

这么掐指一算,距离《P.T》那个惊艳世人的夏天已经过去整整12年了。无论是当年幸运的亲身体验到Lisa带来的恐惧的玩家,还是在纯黑老戴C君直播间里一起尖叫的观众,和今天的玩家都可以说差上一个辈分,对于没见识过当年恐惧的玩家,只要做得还原,绝对就是降维打击。

《P.T 提瓦特》在这点上做得不错:

不仅整个房间的布局都做到了精准还原,连原版那种阴森的昏暗感也有所体现。

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原版里藏着故事的照片,则用像素点的方式复刻了出来,不知道为什么,看起来好像更恐怖了:

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至于那些吓人的脚本设计,那当然也是忠于原味。说好的《原神》是12+游戏呢,怎么玩得我汗流浃背了……

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实际上,从《蛋仔》时代开始,恐怖图就一直是UGC社区的烫门之一。但受限于编辑器,恐怖体验本身一直确实十分受限,无外乎跳鬼脸、巨物追人等等,操纵着可爱的蛋仔探索,的确有一种奇妙的反差感。

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但制造恐怖微妙的地方就在于,跳杀的确可以给你带来肾上腺素飙升的瞬间刺激,但只有氛围带来的紧张,才会在未来的噩梦里无限的追逐着你。

而到了《千星奇域》时代,编辑器和技术的进化的确让地图作者可以探索更多的吓人方式,《P.T 提瓦特》就用了更好的光照和强制的第一人称去实现了原汁原味的恐怖体验。

另一款《千星奇域》中的优秀恐怖游戏,是《后逝》:这张图利用了更多方式去塑造恐怖体验,打造了一些阴森壮丽的奇观:

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多结局的设计、打破第四面墙的UI攻击:

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玩家的创意果然是无限的,未来到底还能玩到什么样的恐怖地图,真是令人期待呢。

而在最后,让我推荐一下我在《千星奇域》里碰到的最恐怖的地图,只需走进去,就足够让你想起被关在无法出去的房间里,在绝望中进行着永无天日的重复劳动的惊悚体验。

做好心理准备了吗?真的很吓人哦。

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就是这个:考研英语无限刷题关卡。

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祝大家今晚睡得安稳,做个好梦~

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