现在市面上这些中端手机,价格大多在2500到3000元之间,配置基本保持在“够用就行”的水平,比如电池容量在5000mAh左右,快充功率是67W或80W,处理器用的是上一代旗舰芯片的降频版本,屏幕分辨率是1080P,影像系统配的是双摄凑合用,塑料后盖也成了标配,大家早就习惯这样的搭配,厂商也觉得这样稳妥,不过iQOO Neo11S的出现,把这种常规做法给打破了——它打算卖2500到3000元,却装进了很多原本应该出现在4000元以上旗舰机里的配置。
最让人愣住的是那块9000mAh电池,你可能先想到手机得多厚多重,但iQOO说他们用了全场景直驱供电技术,意思是充电时电流直接供给主板运行,不经过电池,边打游戏边充电,手机不发烫,电池也不被反复充放电折腾,按他们说法两年后电池健康度还能剩85%以上,这要是真能做到,就解决了大电池手机的老大难问题,就是又热又衰减快,我有点怀疑,因为以前不是没试过类似方案,多数半途而废,这次不知道是不是真有突破。
性能这块它准备先用高通骁龙8 Gen5,用的是3nm工艺,还用了全大核设计,两个超大核加六个大核,没有小核,这不是为了省电,主要是为了让运行更顺畅,GPU是Adreno 840,第一次支持硬件级光追,更重要的是iQOO自己做了个电竞芯片Q3,跟主芯片搭配成双芯系统,Q3专门负责三件事,把游戏分辨率提到2K,插帧到144Hz,还有跑光追渲染,据说这样能让重负载游戏的帧率波动减少37%,主芯片的负担也小了很多,说实话这种主芯加协芯的模式以前只有少数旗舰机型尝试过,现在放到中端机上,有点像把赛车引擎装进家用车的感觉。
这款手机用了一块6.78英寸直屏,支持1到144Hz自适应刷新率,调光方式用的是高频PWM,分辨率可能是2K或1.5K,后盖是玻璃材质,中框是金属做的,拿在手里比塑料的质感好很多,这些细节单独看好像不怎么起眼,但凑在一起就让它在传统中端机里显得不太一样,很多人觉得中端机差不多就行,但Neo11S这款产品却让人觉得它没打算将就。
影像配置确实做了精简,后置只有两颗镜头,主摄是5000万像素的LYT-700V,超广角是800万像素,没有配备长焦镜头,这不是技术实力不够,而是厂商做的选择,iQOO很明确自己的用户群体主要是游戏玩家,对他们来说拍照功能只要能满足日常分享就够了,省下来的空间和成本都用在提升电池容量和处理器性能上,这种产品思路其实很实际,毕竟现在大部分消费者选购手机时,更看重游戏流畅度和续航表现。
其他配置没有缩水,X轴马达、双扬声器、红外功能、NFC和屏下超声波指纹全都保留着,这些功能在高端手机中常见,但在同价位机型里已经算得上奢侈,我查看了最近几款竞争产品,发现它们还在宣传67W快充加5000mAh电池,而Neo11S直接提供了100W快充和9000mAh电池组合,连散热方案也采用了新设计,这已经不是简单的参数比较,更像是两种产品理念的碰撞。
红米和realme这些品牌大概要赶紧开会商量一下,以前大家比较的是在相同价格上多给一些配置,现在iQOO的做法是同样价格,给你旗舰机的外观加上旗舰机的核心部件,如果这台手机真的能在四月按时上市,而且质量控制也做得不错,那么中端机的定义可能就要变了,不过说到底,再好的硬件参数也得看实际用起来怎么样,数据可以宣传得很漂亮,但真要玩一局《原神》,到底会不会卡、会不会发热,还是用户自己说了算。
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