后期就废的3位射手,前期基本无敌,到后期变成超级兵,在很多玩家的认知里,射手等于后期保障,时间越往后拖,胜率就越高,但真正打到高分段你会发现,并不是所有射手都吃“六神装红利”,有些射手的强势期,恰恰卡在前中期,一旦节奏被拖慢,反而会越来越难玩,甚至直接变成团队短板。
公孙离就是典型代表,她的强,并不来源于站桩输出,而是来源于位移、拉扯和细节操作,中期装备成型后,公孙离可以反复消耗、进退自如,几乎没有射手能正面处理她,但问题在于,大后期双方伤害溢出,技能命中即是致命。
公孙离身板极脆,容错率低到离谱,一次失误、一次判断慢半拍,就可能被妲己、上官婉儿甚至辅助控住直接蒸发,后期的公孙离不是没伤害,而是“不允许你犯错”,这在混乱的团战环境里,本身就是一种劣势。
李元芳的问题则更明显,他本质上是一个节奏型射手,靠技能爆发打优势,4级到中期这段时间,李元芳拥有极强的单杀能力,一技能标记加二技能突脸,配合大招减速,能瞬间融化脆皮,但到了大后期,大家装备成型、控制密集。
李元芳根本不敢再用二技能进场,一旦贴脸,几乎必死,可如果不进场,他的一技能远程消耗又明显不足,普攻射程短、持续输出能力差,直接导致后期存在感骤降,李元芳一旦拖后期,就会从“带节奏核心”变成“站后面刮痧”。
百里守约则是另一种后期疲软,守约的强,建立在二技能命中率之上,而后期团战往往是瞬间爆发,十几秒内就分胜负,守约需要架枪、瞄准、预判,可现实是,你还在找角度,队友可能已经倒下一半,只要两枪没打中,整波团战就等于少一个输出点,更关键的是,后期敌方前排、辅助都会刻意限制守约的输出环境,一旦被逼位,他连架枪的空间都没有,守约不是后期没伤害,而是“没时间给你发挥”。
总结来看,这三名射手都有一个共同点:依赖节奏、依赖操作、依赖环境,一旦比赛被拖入纯拼团、拼站桩输出的后期阶段,他们天然就不如后羿、鲁班、伽罗这种无脑普攻型射手稳定,所以玩这些英雄,最重要的不是“苟到后期”,而是抓住强势期,尽快结束比赛,拖后期,对他们来说,从来都不是翻盘,而是在给失败铺路,对此你们有什么想说的吗?
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