2月21日消息,据CNBC报道,由于微软公司 Xbox 业务面临日益严峻的挑战,游戏部门负责人菲尔·斯宾塞在任职 38 年后即将离开这家软件制造商。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在周五发布的一份致员工备忘录中写道: “去年,菲尔·斯宾塞决定从公司退休,从那时起,我们一直在讨论继任计划。我要感谢菲尔卓越的领导才能和合作精神。”
Spencer 的离职紧随业务发展主管Chris Young和 GitHub 首席执行官Thomas Dohmke于 2025 年离职之后。此前担任微软最高安全主管的Charlie Bell于本月初转任个人贡献者角色。
微软12月季度视频游戏收入同比下降约10%,降幅超出公司预期,而总收入增长近17%。微软于1月份宣布对其游戏业务计提了一笔未具体说明的减值准备。
该公司斥资750亿美元,于2023年收购动视暴雪,旨在拓展其游戏业务,并以云服务的形式发布了《使命召唤》系列游戏。但目前这一代的Xbox游戏主机并没有像索尼的Xbox那样受欢迎。
无论是 PlayStation 还是 Nintendo Switch,微软都关闭了正在开发新游戏的工作室。
纳德拉在备忘录中表示,斯宾塞在2014年接管Xbox之前曾负责微软的游戏工作室,他使微软的游戏业务增长了近三倍,部分原因是通过收购动视暴雪等公司。斯宾塞还力主微软收购《我的世界》开发商Mojang。
纳德拉写道:“菲尔在微软工作了 38 年,其中 12 年领导游戏业务,他帮助我们改变了工作内容和工作方式。”
纳德拉于2014年出任CEO后,索尼的游戏机销量超过了微软,投资者曾提出将Xbox等消费业务剥离出去的想法。野村证券分析师里克·舍伦德估计,该部门当年的亏损可能超过10亿美元。
“问题是,我们是否要继续推进Xbox项目?”斯宾塞在2020年接受游戏网站Shacknews采访时说道。斯宾塞表示,他曾说服纳德拉将硬件、软件和游戏开发团队合并为一个组织。
阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 于 2024 年从Instacart加入微软,她将接替斯宾塞,出任游戏业务首席执行官,并向纳德拉汇报工作。
此前,她曾担任微软核心人工智能业务的产品总裁,该业务的前身是Meta。
执行官杰伊·帕里克 (Jay Parikh) 负责运营。在 2021 年加入 Instacart 并担任首席运营官之前,夏尔马 (Sharma) 曾在 Meta 担任产品和工程副总裁四年,并在微软从事市场营销工作两年。
“我们将重申对核心 Xbox 粉丝和玩家的承诺,感谢他们在过去 25 年里与我们共同投资,也感谢那些打造了深受全球玩家喜爱的广阔世界和体验的开发者们,”夏尔马在给微软游戏员工的信息中写道。
她曾参与过人工智能产品(例如将人工智能模型集成到第三方应用程序中的 Foundry)的开发工作。
“随着商业化和人工智能的发展并影响未来,我们不会追求短期效率,也不会用毫无灵魂的人工智能垃圾充斥我们的生态系统,”夏尔马写道。“游戏是并将永远是艺术,由人类精心打造,并运用我们提供的最先进的技术创造。”
夏尔马表示,微软将重申其对主机游戏的投入。微软的初代Xbox于2001年问世。
微软游戏工作室负责人 Matt Booty 将向 Sharma 汇报工作,担任执行副总裁兼首席内容官。
纳德拉写道:“阿莎和马特兼具消费产品领导能力和游戏开发深度,能够推动我们的平台创新和内容开发向前发展。”
纳德拉表示,Xbox部门总裁兼首席运营官莎拉·邦德将离开微软。(鞭牛士、AI普瑞斯编译)
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