刷到导演韩延在路演时呼吁增加有效场次的视频,顺手搜了搜周围排片和票房数据。不看不知道,一看吓一跳。幽灵场比例几乎占到了50%,预测最终票房不足1亿,纯纯沦为档期炮灰。

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坦白讲,《星河入梦》从故事来看并不是王炸黑马,但在视效和科幻想象力方面是绝对精彩的。

开场建立世界观的部分很有吸引力,以休眠入梦的方式维系大脑神经元健康,在危机时刻侵入他人梦境强行唤醒休眠者,这一设定让所有梦境的荒谬通通合理化,也为影像画面带来更多可能性,比如动作戏的漫画感,梦境挤压造成的数据波动形成画面上的马赛克,都能很快抓住观众的注意力,开分7.0也证明了影片本身值得一观。

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虽然就我个人而言,并不喜欢影片后半段在《黑客帝国》《盗梦空间》《红辣椒》《头号玩家》等各类经典科幻电影中穿梭,AI产生自主意识就必须反抗人类这个点也过于古旧。但是,在今年整体质量偏低的档期里,《星河入梦》绝对不是应该被放弃的那个。

然而,影片从定档到排片,有太多无法掌控的因素存在,现在的票房惨败,绝不能等同于这是部烂片

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春节档这趟赛道上,有人驾驶赛级法拉利,有人开着红旗,有人驾驶电车猛追,而《星河入梦》就像被人打断两条腿扔上赛道的残疾人,连轮椅都没有。

对创作者而言,或许可以借用《飞驰人生》里张驰的独白——我接受失败,接受批评,但这场比赛,它得公平啊!

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