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游戏的变化,到底有多快?

当前版本,治疗为王。

输出战法,旧神陨落,新王登基

有了特效,才是真神。

【常见输出前10名】

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前三名:

当锋摧决、摧锋断刃、上兵伐谋

严格来说,当锋摧决、摧锋断刃不算纯输出战法,大家都是为特效而使用。

当锋摧决:从诞生开始,就是T0级战法。

摧锋断刃:压的各种队伍,抬不起头。

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上兵伐谋,算“真正”的纯输出战法。

(然而,也有3段伤害秒人的特殊效果)

【菜刀三件套】

破军威胜、疾风骤雨、横扫千军

这三个算菜刀武将最常见的输出战法,目前出场概率比其他战法更高。

一骑当千、百骑劫营的出场率,是被突击队伍带出来的。

因为突击战法,除了当锋摧决和摧锋断刃之外,只能用这2个,别的没什么可以用的。

【法系常见】

焚辎营垒:高配伤害+禁疗

熯天炽地:主要是为了火,然后还有高伤害。

其他一些据水断桥、绝其汲道、运筹决算一类的,出场率是真的不高了。

【看起来强的战法】

有些战法,看起来很强。

触发后,也确实很强。

但是,出场概率不高。

草船泛滥的年代,输出战法如果没点“花活”,就只能等着被奶死

曾经的“所向披靡”,如今只能躺在仓库。

比如所向披靡,触发后伤害确实惊人,但是30%概率还要准备一回合,现在的战场环境下,真的是很难上场。

(目前袁术最适合)

破阵摧坚、万箭齐发伤害其实也很高,但是准备战法,导致出场概率越来越低了。

以前:破阵摧坚还有上场概率。

现在:战场上,见到的太少了。

四面楚歌、诱敌深入、沉沙决水这种,就不用说了。

本身需要准备一回合,然后现在草船借箭、皇甫嵩泛滥,被净化后就等于没伤害。

总结: 当前版本,输出战法,也要有“特殊效果”才能出奇制胜。

需要准备1回合的战法,大部分都被淘汰了,只有少部分还在使用。