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微软近日宣布游戏业务高层重大人事变动,微软游戏CEO Phil Spencer 与Xbox总裁 Sarah Bond 已双双辞职。微软CoreAI总裁 Asha Sharma 将接任微软游戏CEO,而现任Xbox游戏工作室负责人 Matt Booty 则升任首席内容官(Chief Content Officer)。

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Spencer曾主导微软以754亿美元收购 Activision Blizzard,这是史上最大规模的游戏行业并购案,使暴雪娱乐及《World of Warcraft》正式纳入 Microsoft Corporation 旗下。在其任期内,他推动Xbox主机降价、向下兼容、推出Xbox Game Pass,并通过收购Mojang、ZeniMax及动视暴雪大幅扩展微软游戏版图,被玩家视为少数真正懂游戏的高管之一。

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继任者Asha Sharma背景偏向AI与消费平台,曾任Meta产品与工程副总裁及Instacart首席运营官,并于2024年加入微软,负责公司AI技术体系建设。她在内部信中强调,游戏始终是由人类创作的艺术,不应被低质量生成式AI内容(“AI Slop”)所充斥,公司未来不会为短期效率而牺牲创意质量,而是致力于打造能让开发者与玩家共同创作内容的平台工具。

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目前, 暴雪一直明确表示尚未在《魔兽世界》等项目中使用生成式AI技术。但随着微软新管理层上任,AI在游戏开发中的应用方向仍充满不确定性。微软近年来持续加大AI基础设施投资,尽管财务表现创纪录,但市场对其AI投入能否带来长期收益产生担忧,公司股价今年已下跌逾17%。

总体来看,AI技术将不可避免地深度影响游戏产业未来,而微软游戏业务在新领导层带领下,将在创意与自动化之间寻求新的平衡点。

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