来源:中关村在线

菲尔·斯宾塞已正式结束其在Xbox的领导职务,由阿莎·夏尔马接任首席执行官。夏尔马长期在微软从事人工智能相关工作,上任时曾公开表示,尽管自身技术背景聚焦于AI领域,但绝不会将缺乏情感温度与创作诚意的AI内容引入Xbox游戏体验之中。

这一表态一度赢得不少玩家的认可。然而,随后她在社交媒体上的互动却引发广泛疑虑。多位用户注意到,她对粉丝关于游戏开发、平台战略及未来规划等具体问题的回应,呈现出高度程式化特征,与真人即时、个性化的表达习惯存在明显差异。

在被问及个人游戏偏好时,她列出光环英灵神殿与黄金眼007作为最爱作品。但该回复的措辞逻辑、用词习惯及上下文响应方式,均与过往真实玩家常见的表达风格不符,进一步加剧了公众对其内容生成方式的质疑。

更值得注意的是,当一位用户以电影疯狂麦克斯4:狂暴之路中汤姆·哈迪的角色梗进行互动时,她回复“Top 3 Mr. Hardy?”,显然未能识别该引用出自他人账号,误将用户昵称理解为演员本名。此后另一条针对剧情分支的提问“你玩过所有结局了吗”,也延续了典型AI式泛化提问模式,缺乏对具体游戏语境的准确把握。

此外,黄金眼007在中文玩家社群中极少被简称为“007”,而这一简称误用亦出现在她的回复中。综合多项观察,其社交媒体账号所发布的大量互动内容,极可能依托自动化工具完成,而非由本人实时参与。

在此背景下,她就Xbox独占游戏策略所作的相关表态,自然也引发了更为审慎的审视。