作者:欧德张
来源:老张说
在企业里应该如何设计容错空间,来平衡控制与创新?我认同管理的颗粒度过细确实会影响创新,但我认为,要解这个题,我们首先要思考的是:企业里到底哪些事情真正需要创新?
1
不是所有地方都需要创新
“创新”这个词,很多企业特别喜欢,但“创新泛滥”对企业的伤害其实很大。同样,完全僵化、没有创新的企业,伤害也很大。
所以我们首先要区分:哪些领域、哪些岗位、哪些客户需求是需要创新的?
以华为为例。华为在客户服务流程上是高度标准化的,从线索到成交,整个销售流程都是标准化的——这里不需要太多“创新”。因为他们是toB的企业,面对的是大客户,单子金额大,风险控制非常重要。
但在产品、技术、研发上,华为又需要大量创新。所以,哪怕在同一个组织里,不同环节对创新的需求也完全不同。
再拿我们培训公司举例。在我们已经市场化、被客户认可的产品上,我不希望老师有太多“创新”。我更希望他们在招生、流量获取上有创新。至于交付现场的布置、易拉宝设计、KT板摆放——这些在我看来不是“公司级”的创新,我交给总控去统一处理就好,因为这对组织的价值没那么大。
但在流量获取上,我们就需要公司级的创新:做小红书、做朋友圈投放、做线上IP打造……这是战略级的。
所以我的第一个观点是:要对创新的领域、部门、岗位、职责先做区分。
2
创新也要分层级
其次,我们要给创新分层级,区分公司级的创新、部门级的创新和个人级的创新。
公司级的创新,往往是CEO要亲自抓的;部门级的创新,取决于公司给这个部门的权力和资源带宽;个人级的创新,则需要在职责范围内给予空间。
不同的层级,管理方式和容错机制也应该不同。你不能用管理生产线的方式去管理研发团队,也不能用研发团队的自由度去要求客服部门。
3
机制上给创新“容错”
第三,才是搭建创新的机制。创新机制本质上就是容错机制。
创新必然伴随失败。如果不允许失败,下一次创新就不会再出现。所以,所有管理者都要学会——在刚才说的那些不同层级里——如何提倡“有价值的失败”,欣赏“有价值的失败”。
这里有一句话特别重要:“为结果买单,但为过程鼓掌。”
创新如果失败了,就没有结果,企业不为结果买单很正常。但我们要学会为那个努力尝试、勇于探索的过程鼓掌。这种“鼓掌”本身就是一种容错机制——它鼓励下一次创新的可能性。
这种“为过程鼓掌”,可以是精神鼓励,可以是仪式感的创建,可以是奖项设计,也可以是固定的文化仪式。
4
创新生长需要双重土壤
说到这里,我想再深入一层。
创新不仅需要容错的机制,还需要生长的土壤。这个土壤,在组织管理里叫做“冗余”,在绘画领域叫做“留白”。
企业如果过度强调人效,要求一个萝卜一个坑,那就很难有创新的空间。有时候,我们在人效上稍微做些牺牲,让人才有一定的冗余,反而能带来创新;在预算控制上留些余地,也能带来创新;在权力使用上给予自主空间,更是如此。
比如,如果我们公司的一场会议,现场布置都要总经理批准,而不是让会务负责人自己决定,那就意味着权力没有“冗余”,没有“留白”。这样的小事都要层层上报,创新的火花怎么可能冒出来?
所以我想用一句话来总结:创新源于容错的机制,但生长在冗余的土壤。
这里的“冗余”,指的是权力的冗余、角色的冗余、资源的冗余、预算的冗余……就像一幅画不能全部涂满,必须要有留白,才有呼吸感和想象空间。
5
写在最后:管理是平衡的艺术
管理永远是平衡的艺术。我们要在控制和自主之间找平衡,在效率和创新之间找平衡,在风险与机会之间找平衡。
没有任何一种管理模式是绝对正确或错误的。微观管理在需要标准化、控制风险的环节很重要;而在需要突破、需要创造的领域,我们必须敢于放手,敢于留白,敢于为“有价值的失败”鼓掌。
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