“最长的春节假期”宣告结束,生活也又要回归正轨。在今年的春节档里,手机屏幕里的游戏画面也成了另一种年味儿的体现,根据七麦数据统计,从2月15日到2月23日,以对抗、社交为主题的手游,又一次迎来了流量和销量的巅峰,在iOS预估收入排行TOP10的产品中,有8款都属于这些类型,其中《王者荣耀》等4款游戏的预估收入超过了1000万美元。

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图:《王者荣耀》的马年限定皮肤

iOS中国大陆区游戏畅销榜

4款游戏预估收入破千万美元,

腾讯包揽春节档热门

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图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考

从2月15日到2月23日的春节档假期期间,iOS中国大陆区游戏畅销榜上仍然以老牌经典游戏为绝对主力,腾讯旗下《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》和《金铲铲之战》4款游戏的预估收入均超过了1000万美元。

整体来看,社交、对抗型玩法是假期当中最受欢迎的,iOS榜单的TOP10里,有8款游戏都属于这些类型,其中《蛋仔派对》作为更偏向轻松社交的品类,成为今年春节里表现最突出的派对游戏,游戏还在除夕前夜做了一次“大唐抓马”春晚直播。

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根据七麦数据统计,TOP10里有7款都出自腾讯游戏旗下,堪称包揽了春节档的热门,其中《王者荣耀》的iOS预估收入达到了1700万美元,除了线上活动外,游戏还和成都武侯祠博物馆联手举办了“马年春节新春游园会”,用特色数字裸眼3D全息影像、三国主题沉浸式展览让玩家们在线下也感受了一下国民IP的文化魅力。

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iOS预估收入1657.4万美元的《和平精英》,在除夕当天官宣,游戏日活跃用户数已经突破了9000万,比去年除夕的数据又升高了1000万;“绿洲启元”玩法的日活跃用户数突破了5800万,距离上次宣布突破3300万只用了4个月的时间。游戏官方也在大年初一全服加送了特别纪念外观“套装-狙击之神”。

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在2025年正式上线的《超自然行动组》,以“微恐搜打撤”的创新玩法成为新兴赛道的爆款之一,它的强社交定位和AI大模型玩法对年轻玩家的吸引力要更显著一些,游戏在今年2月初宣布日活跃用户数超过了1000万,春节期间的iOS预估收入也达到了475.9万美元,和《第五人格》双双成为微恐合作游戏的突出代表。

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除了快节奏的合作对抗社交游戏外,“长线发展”的SLG也是春节档的热门之一。网易的《率土之滨》重新回归畅销榜单,iOS预估收入为194.9万美元,游戏在春节期间陆续推出了多重庆典活动,包括特殊的新春画像、全赛季武将、限时城邑外观等等,另外,游戏和《镖人》的联动,也让不少玩家重新回归。

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另外,《暗区突围》《实况足球》《FC足球世界》《明日方舟》《逆水寒手游》《使命召唤手游》《QQ炫舞》《光与夜之恋》等游戏也重新回归榜单。

春节热点观察

2月13日,伽马数据发布了《2026年1月游戏产业报告》。数据显示,中国国内游戏市场实际销售收入为324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47%。其中,客户端游戏市场表现尤为突出,实际销售收入达82.36亿元,环比增长7.77%,同比大幅增长23.46%,增速显著高于整体市场水平;移动游戏市场实际销售收入为226.21亿元,环比增长1.8%,同比下降1.52%。

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春节期间,关于沐瞳科技可能被出售的市场传闻持续发酵。2月13日,据路透社援引知情人士消息称,字节跳动正与沙特游戏投资集团Savvy Games Group就出售其游戏子公司上海沐瞳科技展开深入谈判,交易估值约为60亿至70亿美元,折合人民币约414亿元至483亿元。知情人士透露,双方已就交易主要条款达成初步共识,最快有望在本季度内完成交割。

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近日,腾讯通过招聘官网曝光了一款3A单机游戏:《Project T》,从招聘信息来看,该作明确是一款使用UE5打造的单机游戏,属腾讯IEG旗下,目前释出的岗位数量不多,且包含游戏主策、主程等核心岗位,这可能意味着该作仍处于早期开发阶段。

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2月22日,微软宣布重大人事变动。微软游戏CEO菲尔·斯宾塞退休、Xbox总裁莎拉·邦德辞职。斯宾塞在Xbox诞生之初加入,领导Xbox游戏业务超12年,于2022年获AIAS终身成就奖,为微软游戏业务做出巨大贡献。卸任后,其职位由微软原CoreAI总裁阿莎·夏尔马和Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂将接任。

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图:莎拉·邦德和菲尔·斯宾塞

近日,据科技媒体Wccftech报道,英国一法院现已裁定V社必须就一项金额高达 6.56 亿英镑的集体诉讼出庭应诉,该案由数字监督公司Parent Zone首席执行官Vicki Shotbolt发起,目的是反对Steam平台对所有交易抽成30%。Shotbolt 称Steam平台的30%抽成过高,并认为V社正在操纵市场,“显然没有”进行公平合作。目前来看本次案件与Epic起诉苹果有许多相似之处。

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小结:

春节档的数据可以看出,社交、对抗类手游始终都稳居市场核心生态位,那种竞争的成就感和合作的情感联结永远都是玩家的刚需,对行业来说,这也意味着无需盲目追逐风口,只要继续深耕“玩家间的关系”,就能持续扩大基本盘。

作者:芥末君