早在2023年《反恐精英2》(CS2)上线之后,就有统计称40分钟的时间Valve就靠游戏开箱赚了4000万美元。同时相信大部分玩家还记得Valve去年因为10月对《CS2》的道具政策修改,导致了道具市场大震荡,瞬间蒸发24亿美元。可见开箱毫无疑问是Valve的一大印钞机。不过,就像其他游戏开箱遭到赌博质疑一样,近日美国纽约州也对Valve提起诉讼,称其《反恐精英2》与《DOTA2》的开箱机制涉嫌赌博。

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公开传票中提及仅《反恐精英》系列游戏的虚拟物品市场估值就高达数十亿美元,这在电子游戏行业是前所未有的数字。称Valve通过战利品开箱的形式向玩家收费,通过随机抽取获得有价值的物品,这本质就是赌博。所以纽约州要求Valve全额退款并且处以三倍罚款。

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针对游戏中的战利品开箱是否涉及赌博的争议已经持续了多年。从著名的《星球大战:前线2》到最近巴西宣布3月起禁止18岁以下玩家进行游戏战利品开箱。这其中也不乏《CS2》的身影,毕竟通过开箱的稀有皮肤道具在次级交易市场中会被玩家炒到天价,反过来进一步刺激了玩家的赌徒心理,最终造就了《CS2》数十亿美元的道具交易市场。不过也有类似奥地利这样裁定《EA Sports FC》的UT抽卡不涉及赌博的例子。这场关于游戏开箱的拉锯战,还会持续相当长的时间。

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