游戏公司
曾与米哈游、鹰角、叠纸
并称“游戏圈F4”
凭借《刀塔传奇》、《剑与远征》
和《万国觉醒》等爆款游戏
一度在国内游戏公司
出海收入榜上名列前茅
近年来在国内市场相对低调
主要战场在海外
带薪玩游戏
和游戏行业大佬近距离接触哦
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莉莉丝游戏实习生招聘
◆【校招储备】内控实习生
1. 职位描述
负责专项审计项目的开展,独立完成人员访谈、资料收集、抽凭、测试底稿撰写、审计发现沟通、文件归档等工作;
负责日常廉正文化建设及宣导工作,完成公众号宣传稿制作、线上线下廉正宣传活动策划组织等工作;
参与公司内部控制流程优化项目,独立完成资料整理、抽凭、流程图绘制等工作;
协助完成公司各项潜在风险识别、治理方案评估及撰写、方案落地执行、整改情况验收等工作;
协助完成反舞弊及违规案件调查工作,提供数据整理和数据分析支持。
2. 职位要求
本科及以上学历,金融、会计、审计等相关专业优先;
熟悉使用Word、PPT、Excel、Visio等办公软件,有良好的信息收集和数据分析能力;
对游戏行业内部控制及合规流程有较深入的理解,对公司各项管理风险点能较敏锐的感知能力;
具备优秀的沟通表达能力、良好的文书撰写能力和优秀的团队协作能力;
具备积极主动学习的能力,有良好的职业操守,为人正直、诚实、责任心强、有较强的抗压能力。
3. 加分项
有四大、八大审计部门实习经历或互联网公司内审实习经历;
有公众号制作、漫画绘制等经验,或具备使用AI开展宣传制作的能力;
每周至少出勤四天,能够实习6个月优先。
*该岗为校招储备,实习表现优秀者可转正。
◆【校招储备】关卡策划实习生(都市生活模拟+大世界)
1. 职位描述
使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证功能玩法可行性,并跟进后续美术制作;
负责游戏地图里的内容(NPC,交互物,环境路网......)设计制作及维护,根据功能或玩法主题,进行创意设计和规划;
团队合作管理游戏场景中的资产和内容,熟悉游戏功能设计和运作,功能配置维护。
2. 职位要求
热爱游戏,涉猎广泛,有丰富的游戏经历,尤其是熟悉包含生活模拟,多人社交,都市题材元素的游戏经历;
共情力强,能够理解不同类型玩家的体验诉求;
美术表现敏感,有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题;
想象力丰富,能够从想象中收获乐趣,对其他各类游戏的关卡设计也有一定的见解;
有良好的学习与沟通能力,充满创作热情。
*本岗为校招储备实习,实习表现优秀者将有机会转正留用。
◆【校招储备】3D角色美术实习生
1. 职位描述
你将加入我们的3D角色美术团队,参与构建高品质的游戏角色模型;
你不仅是一个软件的使用者,更是一个对写实角色有着深刻理解的艺术家;
你产出的角色将直接服务于我们的3D写实类项目,在追求极致视觉效果的同时,兼顾游戏运行的性能平衡。
2. 职位要求
本科及以上学历,艺术类相关专业(雕塑、油画、动画、视觉传达等);
拥有扎实的美术功底,对于人物造型、结构、解剖学有深刻了解有深刻的理解;
熟练使用主流3D建模软件(如Max,Maya, ZBrush, Blender、Marvelous Designer等);
了解PBR流程,能熟练掌握纹理绘制软件(如Substance Painter, Photoshop等),能够独立完成较高品质的贴图;
能掌握拓扑结构、UV拆分、法线烘焙等技术;
擅长写实风格,对于制作品质有不懈的追求;
具备优秀的分析和解决问题的能力,能够敢于面对并攻克技术和美术难题;
乐于沟通,积极与团队成员协作,共同寻找最优解决方案;
对工作充满热情,有高度的责任心和自我驱动力;
能主动学习新知识、新工具、新方法,提升工作效率和质量;
较强的逻辑思考能力和流程管理敏锐度;
拥有优秀的审美能力和对细节的把控力;
良好的团队合作精神和沟通能力;
热爱3A写实射击类游戏。
*请在简历中附带你的3D作品集/链接,有绘画,雕塑、设计等作品更佳,这是我们了解你专业能力的重要依据。
3. 加分项
具备一定的Shader知识或技术美术经验者;
对角色绑定(Rigging)和动画基础有一定了解;
熟悉游戏引擎Unreal Engine中角色资产的导入、材质设置和渲染流程;
绘画功底优秀者。
*仅限预计26年9月—27年12月毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。
◆工作地点
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