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•PICO官方暗示新头显即将发布

•Quest固件泄露Meta下一代头显的外形

•影石创新:Titan VR摄像机和X5全景相机助力电影《飞驰人生3》部分场景拍摄

•央视聚焦浙江智能消费,毛源昌眼镜作为行业代表亮相

•迪士尼经典线下游乐项目“布偶视觉3D”即将登陆Vision Pro及其它VR头显

•谷歌推出用于构建交互式XR体验的全新Gemini工具

•VR游戏《新世纪福音战士:Cross Reflections》上半年推出试玩

•全港首家书店“VR阅读空间”启幕,融合科技与书香,开创沉浸阅读新场景

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PICO官方暗示新头显即将发布

2月25日,PICO-XR通过微博发布预告,以“新的,要来了!”及“高效、直觉、开放”等关键词,引发业界对其新一代VR头显及配套操作系统的广泛猜测。结合PICO OS负责人马杰思的近期动态,外界普遍认为,这将是自2023年PICO 4 Ultra之后,字节跳动在XR硬件领域的首次重大动作。

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根据PICO近期公布的信息,其下一代旗舰级XR头显“Project Swan”的核心操作系统及平台功能,将在下个月的游戏开发者大会(GDC)上亮相。该设备将搭载基于Android开发的PICO OS 6系统。尽管PICO未明确是否在GDC上公开展示硬件,但已确认将提供关于图形性能、多模态交互系统及开发者工具链的概览,并包含现场演示。

“Project Swan”被定位为一款轻薄型头显,传闻重量约为100克,采用分体式设计,通过外置计算单元处理任务,支持手部和眼动追踪。技术层面,该设备将搭载自研芯片和定制MicroOLED显示屏,像素密度接近4000 PPI,高于Apple Vision Pro的3386 PPI,中心像素角密度超过45 PPD,并通过微透镜技术优化亮度与色彩均匀性。

随着苹果Vision Pro、谷歌与三星联合推出的Android XR等高端产品入局,XR市场竞争格局已显著变化。分析认为,PICO“Project Swan”或将瞄准“专业消费者-企业”细分市场,与visionOS和Android XR展开竞争。本届GDC将于3月9日至13日在美国旧金山举行,届时有望披露更多技术细节。(新闻来源:VRAR星球报道)

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Quest固件泄露Meta下一代头显的外形

近期,Quest头显固件中的数据挖掘者Luna和Samulia发现了一系列与Meta下一代头显相关的视觉资料,首次揭示了代号为“Phoenix”的超轻量化头显的外观轮廓。尽管相关图像的解析度极低,但仍清晰显示出这款设备采用了类似眼镜的鼻托设计,而非传统VR头显常见的面部衬垫,进一步印证了其轻量化的定位。

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根据固件中提取的信息,Phoenix将采用外接计算单元的设计,通过线缆连接一个独立的运算模块。这一设计思路与此前The Information在2024年的报道相符,当时这款代号为“Puffin”的设备被描述为一款重量不足110克的“厚重眼镜”,并搭载与Quest系列相同的Horizon OS操作系统。

固件中还发现了与眼动追踪相关的设置界面,以及自动IPD(瞳距)调节和虹膜解锁功能的代码引用。这表明Phoenix可能采用与Apple Vision Pro相似的“注视+捏合”交互方式。此前有消息称,该头显的某个原型版本使用了0.9英寸Micro-OLED显示屏,能够在较小体积下提供高对比度和色彩表现。

根据去年12月泄露的内部备忘录,Meta计划在2027年上半年正式推出Phoenix。该产品将主要面向虚拟屏幕办公、娱乐以及混合现实场景,内部曾考虑使用“Quest Air”作为产品名称。不过需要指出的是,Meta的硬件路线图仍在持续调整中,产品最终形态及上市计划仍存在变数。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)

03

影石创新:Titan VR摄像机和X5全景相机助力电影《飞驰人生3》部分场景拍摄

春节期间热映的电影《飞驰人生3》凭借其震撼的赛车场面与视觉特效,收获了票房与口碑的双重成功。近日,有投资者在互动平台向影石创新求证:“有报道说春节期间大火的电影《飞驰人生3》中拍摄所用的全景相机和车载全景摄像头全部都是公司提供的,请问该消息是否属实?”

对此,影石创新于2月25日在投资者互动平台正式回应称:“影石Titan VR摄像机和X5全景相机助力电影《飞驰人生3》部分场景拍摄,以专业的影像技术,拓宽记录的边界。”公司同时表示,其致力于在垂类场景创造独特的体验和竞争力,现已在智能影像设备领域具有卓越的产品设计、研发能力,拥有多项核心技术,已成为公司的核心竞争力之一。

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据了解,影石Titan VR摄像机被称为“性能怪兽”,搭载8个M4/3传感器,可拍摄11K超高清视频,清晰记录赛车间的每一次交锋,颠簸砂石路上画面依然稳定。而X5全景相机“先拍摄后取景”的特性,使其不仅能够360°捕捉每个高燃瞬间,更能将颠簸的路面以及车身的每一寸动态完整保留,为导演在后期剪辑中提供了极大的二次构图空间,让大银幕上的速度与激情如此真实可感。

影石在运动影像领域的积累,让其成为高速拍摄场景的理想选择。此前,影石曾作为保时捷戈壁沙漠体验活动独家影像合作伙伴,在极端环境中验证产品的可靠性;并携手宝马摩托车品牌BMW Motorrad,推出X5联名款全景相机,专为骑行场景打造——从车把遥控到骑行数据叠加,满足高速移动中的拍摄需求。此外,影石GO系列拇指相机小巧便携,可佩戴在胸口或磁吸于车内各处,捕捉独特的行车视角。

此次影石创新专业影像设备助力《飞驰人生3》拍摄,不仅展现了国产智能影像设备在影视工业中的应用实力,也进一步印证了影石在高端影像赛道的技术积累与市场认可度。(新闻来源:VRAR星球报道)

04

央视聚焦浙江智能消费,毛源昌眼镜作为行业代表亮相

近日,央视新闻在报道智能眼镜“国补”政策带动消费市场新动向时,将镜头对准浙江市场,走进毛源昌眼镜湖滨旗舰店,呈现智能眼镜消费升温的真实场景。作为浙江省眼镜行业的代表企业,毛源昌眼镜成为本次报道中的重要样本。

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在央视画面中,门店AI智能眼镜体验区吸引大量消费者驻足体验。Rokid、夸克、雷鸟、界环、李未可等多个主流品牌新品集中亮相,实时翻译、提词显示、第一视角拍摄等功能现场演示,直观展现智能终端产品的应用场景。毛源昌眼镜门店负责人在采访中表示,政策实施以来,相关产品销量明显增长。

此次亮相背后,是毛源昌眼镜在行业中的长期积累与规范运营。作为浙江省内唯一具备智能眼镜“国补”资质的代表品牌,毛源昌眼镜同时也是省内唯一具备离境退税资质的眼镜企业。相关资质的取得,意味着企业在经营规模、合规管理、服务能力等方面达到较高标准,也反映出其在区域行业中的示范地位。

从传统光学技艺传承,到智能终端场景融合,毛源昌眼镜正在完成从“百年品牌”向“高端智能配镜服务商”的升级。随着智能消费趋势持续深化,浙江眼镜行业的专业化与高端化进程亦在加速推进。(新闻来源:央视新闻)

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迪士尼经典线下游乐项目“布偶视觉3D”即将登陆Vision Pro及其它VR头显

2 月 26 日消息,科技媒体 Appleinsider 发布博文称,迪士尼经典线下游乐项目 " 布偶视觉 3D"(Muppet*Vision 3D)即将登陆苹果 Vision Pro 及其它 VR 头显。

据悉,Muppet*Vision 3D 于 1991 年首次亮相,是迪士尼好莱坞梦工厂(位于奥兰多华特迪士尼世界)的一个经典 4D 电影景点,由吉姆 · 亨森的布偶家族主演。

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不过受限于客流量下滑及园区整体规划调整,该项目已于 2025 年 6 月 8 日关闭,其原址将被全新的《怪兽电力公司》过山车园区取代。幸运的是,迪士尼在关闭前全面翻新该项目,并采用 3D 录制技术完整保存了这场演出的核心画面。

据了解,原版线下体验并非传统的乘骑项目,它巧妙融合了电子机械偶、穿着戏服的真人演员以及 3D 影像,现场甚至配备了气泡、烟花灯效和喷水等物理特效。

现在,吉姆 · 汉森(Jim Henson)之子布莱恩 · 汉森(Brian Henson)已证实,该迪士尼经典游乐项目将以虚拟形式回归苹果 Vision Pro 及其他 VR 头显。

汉森透露在未来的 VR 版本中,观众有望获得极高的观影自由度,用户可以在数字重建的虚拟剧院中自由切换座位观看表演。此外,官方也有望将原版用于排队预热的 2D 预演环节整合进最终的虚拟体验中。

需要注意的是,尽管项目已确认推进,但目前迪士尼尚未公布具体的上线时间表。该媒体推测,该体验极有可能作为独立应用或通过 Disney+ 平台登陆苹果 Vision Pro,甚至可能为头显用户专门打造一个 " 布偶剧院 " 的专属沉浸式环境。(新闻来源:Appleinsider、VRAR星球报道)

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谷歌推出用于构建交互式XR体验的全新Gemini工具

2月25日消息,谷歌Android XR团队近日宣布推出全新工具,帮助开发者和用户将创意灵感转化为交互式扩展现实(XR)体验。该公司在近期发布的一篇开发者博客文章中表示,他们探索了如何在Gemini网页应用中使用Canvas,以提升沉浸式计算的易用性。

为了测试这项功能,谷歌表示其团队构建了一个沉浸式生物模拟系统。Gemini 首先模拟了血细胞之间的相互作用,并使用 WebGL 和 Three.js 将其渲染成图像。然后,团队使用 WebXR API 将该内容转换为 XR 内容。在亚细胞尺度上探索该模拟系统,展示了 Gemini 构建该公司所称的“完全实现的交互式 XR 体验”的能力。

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这项探索促成了相关工具的开发,使用户能够以“比传统方法快得多的速度”构建 3D 原型和交互式模型。谷歌指出,要开始构建这些交互式环境,用户需要三星 Galaxy XR 头显并访问谷歌的 Gemini 3 Pro 多模态人工智能模型。

据悉,用户可以从预置的“XR Blocks”Gem(Gem是Gemini AI的定制版本,可作为专门的、可重复使用的专家执行特定任务)入手,或者下载XR Blocks超级提示来构建自己的版本。据谷歌称,该提示赋予Gemini先进的感知能力,从而实现逼真的AR物理效果。

要体验这项功能,用户需要在 Galaxy XR 头显上的 Chrome 浏览器中打开 Gemini,与 XR Gem 发起新的聊天,然后选择“画布”。该公司还补充道,用户甚至可以让 Gemini 将 Gemini Live 嵌入到体验中,从而可以直接与 Gemini 对话,并在不离开沉浸式会话的情况下继续创作。(新闻来源:auganix、VRAR星球编译)

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VR游戏《新世纪福音战士:Cross Reflections》上半年推出试玩

2月25日消息,韩国工作室 Pixelity 透露旗下《新世纪福音战士》IP 衍生 VR 游戏《新世纪福音战士:Δ Cross Reflections》将于今年上半年推出公开试玩版。

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此前,这款游戏已在全球各地开展线下限时体验活动,玩家需要报名抽签参与。不过官方目前尚未公布本作的具体画面截图,只能够从现场活动照片海报中依稀辨认。

据悉,本作剧情背景设定在 TV 动画第 1 至 11 集时间线内,玩家将扮演一位全新主角,在“熟悉的场景中驾驶 EVA 与使徒进行战斗,并与动画中的角色建立联系”。

除了《新世纪福音战士:Δ Cross Reflections》外,Pixelity 此前透露后续工作室还将打造第二部、第三部作品,整合成为“《新世纪福音战士》VR 三部曲”,不过其并未透露更多细节。(新闻来源:VRAR星球报道)

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全港首家书店“VR阅读空间”启幕,融合科技与书香,开创沉浸阅读新场景

走进书店,不仅翻阅纸本书,如今还可“走进”书中世界。由联合出版集团旗下联合电子出版有限公司与天地图书有限公司联手打造的“VR阅读空间”,2月25日于湾仔天地图书正式揭幕。此为全港首个设于书店内的虚拟实境沉浸式体验馆,其开幕标志着香港阅读文化体验迈向全新里程。

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开幕典礼嘉宾云集,联合出版集团副董事长兼总裁李济平、天地图书有限公司董事长吴静怡、联合电子出版有限公司董事总经理周晟先生及天地图书有限公司总经理陈俭雯担任主礼嘉宾。署任图书馆总馆长李婷,弘扬中华文化办公室馆长刘思咏,以及多位中小学校长,出版业界代表出席,共同参与这一“科技+文化”跨界融合的重要时刻。

联合出版集团副董事长兼总裁李济平致辞时表示:“‘VR阅读空间’是一个融合科技与文化、连结虚拟与现实的全新阅读体验场景。将VR与书店生态结合起来,让读者可以感受‘身临其境’的阅读魅力,更为香港的阅读文化注入新活力。”

“VR阅读空间”不止于沉浸式体验,空间内更同步展陈相关主题的纸本书、电子书及文创周边,让虚拟探索自然延伸至实体阅读,配合工作坊、读书会及创意比赛等活动,为学界提供完整的阅读推广新策略。

VR技术为阅读推广提供了新载体,让历史与文学变得可触可感,能有效激发青少年阅读兴趣,尤其对培养数字原住民的深度阅读习惯具有积极意义。“VR阅读空间”现已正式开放,欢迎莅临体验,发掘阅读的无限可能。(新闻来源:紫荆网)

文/R星人

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