如果有一天,世界被无尽的冰雪吞噬,人类最后的文明不再栖居于固化的城市,而是寄托在一列永不停歇的列车上,你会如何选择?

是蜷缩在车厢的角落等待电池耗尽,还是挺身而出,踏上风雪呼啸的铁轨,去搜寻那渺茫的一线生机?由IcebirdStudios开发、AesirInteractive发行的开放世界生存制作游戏《EverRail》给出了一个充满轰鸣声与紧张感的答案:“移动,或冻僵。”(Moveorfreeze.)

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不止是基地,这是你最后的诺亚方舟

在《EverRail》的冰封世界里,传统的庇护所概念已不复存在。那辆由电池驱动的火车,不再仅仅是一个交通工具,它是你的家、你的工坊,更是你在残酷环境中移动的堡垒。

游戏的规则简单而残酷:停滞即死亡。列车的电池需要靠行驶来充电,如果能源耗尽,旅程便会戛然而止。这意味着你和你的队友(最多支持4人合作)必须不断地规划路线,驰骋在这片由程序生成的广袤铁轨上。随着资源的积累,你可以从内到外自由地改造和升级你的列车,将这一节节车厢打造成能够抵御任何暴风雪的终极生存利器。

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三位一体:铁轨、双脚与天空的生死变奏

《EverRail》的核心魅力在于其独特的“三位一体”玩法,它让探索不再局限于单一的视角,而是构建了一个立体多变的生存循环。

  1. 驰骋铁轨(OnRails):你不仅是乘客,更是这趟死亡列车的领航员。驾驶着悬挂着数百节车厢的列车,你需要时刻关注地图与能源,决定前方是通往废弃遗迹的希望之路,还是闯入暴风雪的绝望之旅。
  2. 徒步直面严寒(OnFoot):列车无法抵达所有角落。为了搜寻珍贵的零件与资源,你必须鼓起勇气踏入风雪。这些徒步探险带有“Roguelike”元素,每一次下车都可能遭遇未知的敌人、复杂的地形或是失落文明的遗迹。
  3. 滑翔天际(InAir):当列车停在铁轨上,天空便成了你的眼睛。展开滑翔翼,从高处俯瞰这片苍茫大地,标记资源点,侦察前路,甚至利用空中优势收割那些在地面上难以触及的能量。

每一次倒下,都是一场悲壮的交接

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《EverRail》在生存压力的塑造上极具创意。游戏中引入了一套沉重的“乘客名册”机制

当你孤身一人在外探索时,一旦倒下,游戏并未结束。你将接管列车上的另一位乘客,继承遗志继续前行。但如果这列火车上的最后一名乘客也葬身风雪,那么整个旅程——所有人的努力——都将画上句号。特别是在多人合作模式下,这种“同舟共济”的责任感被无限放大。这不仅是对个人生存技巧的考验,更是对团队默契与信任的终极挑战。你们不再是拥有无限复活币的玩家,而是一群在绝境中共享最后体温的幸存者。

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驶向未知的抢先体验

目前,《EverRail》计划于2026年第二季度在Steam及Epic游戏商城开启抢先体验阶段,近期也在海外开启了NextFest的Demo试玩。开发团队IcebirdStudios正积极通过Discord等渠道与社区互动,致力于在正式版发布前打磨系统、丰富世界。

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在这片程序生成的永冻土上,没有两次完全相同的旅程。每一次启动汽笛,都是一场全新的冒险。

现在,轮到你做出选择了:是留在原地,任由风雪吞噬你的温度;还是跳上这列通往未知的火车,让轰鸣的铁轨成为你对抗绝望的战鼓?

准备迎接这场“移动或冻僵”的冰原绝唱。汽笛已经拉响,乘客同志,请务必抓稳扶好!