进入2026年开始,除了卡普空对新作《生化危机9:安魂曲》的宣传非常卖力外,知名游戏厂商CD Projekt的动作同样非常频繁。尤其是在准备全力推进《巫师4》的开发后,加入其核心团队的业内大佬也是越来越多。这两天就有消息显示,曾经担任过《天国:拯救2》和《沙丘:觉醒》的核心制作人爱丽丝·赛维罗娃(Alice Severová)已经确认加入CD Projekt的《巫师4》创作团队。
或许很多人对爱丽丝·赛维罗娃这个名字比较陌生,但她参与开发过的作品大家都不会陌生,自然也不会有人否认她的游戏制作经验。2022年离开战马工作室(Warhorse Studios)之前,爱丽丝·赛维罗娃是《天国:拯救2》早期开发的核心成员之一。期间,爱丽丝·赛维罗娃领导《天国:拯救2》开发团队,负责游戏战斗系统、遭遇战、扒窃、潜行机制、NPC日常行为和骑马机制等多个关键系统的设计。
离开战马工作室后,爱丽丝·赛维罗娃在Funcom工作了三年时间,并参与了开放世界生存游戏《沙丘:觉醒》的开发工作。如今,离开Funcom的爱丽丝·赛维罗娃加入了CD Projekt位于华沙的工作室,并担任《巫师4》的游戏制作人,具体职责和过去在《天国:拯救2》、《沙丘:觉醒》等项目中一样。
看到又一位战马工作室的核心开发人员离开,不少玩家想到了之前从工作室离开转投CD Projekt的高级Quest设计师Karel Kohlmann。不少期待《天国:拯救3》的玩家,难免因为越来越多的核心开发人员离开而对作品的未来感到担忧。
事实上,自从CD Projekt决定扩充《巫师4》的开发团队开始,加入其中的知名游戏制作人已经有了很多。已经公开加盟CD Projekt的工作人员,就有如下这些:
Felixa Pedullen:曾经在拉瑞安工作室中参与过《博德之门3》的开发;
Dorian Kiken:曾经在BioWare参与过《质量效应》的开发;
拉塞尔·布劳尔:在暴雪积累了丰富的游戏开发经验,有参与过《暗黑破坏神3》、《魔兽世界》、《星际争霸2》和《守望先锋》等诸多作品开发;
Lucy Hennett:在Sandfall Interactive期间参与了《光与影:33号远征队》开发。
看到诸多业内知名人士加入CD Projekt正在扩充的《巫师4》开发团队后,不少玩家对《巫师4》的前景充满了期待与担忧。毕竟,看到如此众多业内知名人士的加入,《巫师4》能够带给玩家惊喜是在情理之中。而游戏行业中,大量知名人士一起开发一款游戏,出现散是满天星,聚无一团火,最后导致游戏出现各种问题的情况。所以,很多玩家还是希望CD Projekt能够带给大家一款质量过关的《巫师4》,而不是存在ZZZQ之类问题的作品。
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