2026年正月初八晚上,一个26岁的游戏程序员在上海租的房子里倒下,他穿着睡衣,脸色发紫,口鼻有血迹,第二天早上被室友发现,公司那边说他在19点08分正常下班,第二天早会没来,联系不上,警察去了以后确认是猝死,不是他杀。

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这个人工作了六年,是团队里的核心开发人员,平时做事认真,体检结果也没查出大问题,家里人却不同意公司提出的三万加保险赔偿方案,他们认为长期加班才是主要原因,但从法律角度看很难认定为工伤,因为人是在家里去世的,又没有证据能证明当天晚上他在工作。

最近他们团队在赶一个春节档的新游戏,上线前三个月里,平均每周工作七十五个小时,有组员提到,好几个人经常出现头痛、耳鸣、半夜心慌的情况,但大家都不敢请假,担心会影响绩效考核。

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网上有人开始分享自己的经历,一位工作了三年的人说,几乎没有周末,夫妻俩很少见面,另一位老程序员提到,连续七次通宵改需求后,检查出肝脏有问题,心跳也不规律,还有人觉得,“35岁危机”其实不是年龄的问题,而是身体先撑不住了。

2025年的健康白皮书指出,30岁以下的程序员中,近三成患有高血压,四分之三的人长期失眠,这个比例比其他行业高出很多,年初上海人社部门找了三家大型游戏公司谈话,要求他们不能变相强迫员工加班,不过至今没有处罚过哪家公司,也没有哪家企业真正停止这种做法。

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公司总说加班是出于使命感,要为玩家负责,可当一个员工累倒在出租屋,连睡衣都没来得及换,这些话就让人感觉空洞了。

家属还没签调解协议,他们准备走劳动仲裁这条路,但需要自己来证明死亡和工作有关系,这个事挺难的,有人提出可以设置工时预警,或者强制安排程序员做体检,但目前还没有人行动起来。

电脑还开着,屏幕亮着光,边上放着没吃完的泡面,房东提到,他租下这房子两年多,水电费一直按时缴纳,门锁经常出问题,已经修理过三回。