这是少女手上的团扇;

进入战斗,团扇会变回魔法棒(的样子)!

你有想过这是为什么吗?

赏玩霁月婵娟,

除了粉色肚兜和白皙小脚!

还有更多值得品鉴的(战斗)动作细节!

如何评价《崩坏3》“爱愿妖精”新服装「霁月婵娟」的美学设计?

首先抛出一个问题,

如果你还没有看过上期围绕服饰设计的分析,

只凭感觉,

(百分制)你会给这套霁月婵娟打几分?

让我们回到战场,

少女攻击敌方后,

场地会出现“天圆地方”的金色法阵,

四周会出现四轮弯月,

法阵中心也有弯月的图案;

还有四只(角色)背后同款的球形灯笼。

攻击过程中,

敌方的身边会有另一只金色的球形灯笼生成,

还有一个带着“桃子”的宫灯缓缓升起。

对,这个灯的中心很像是“粉色的桃子”!

这盏灯有着仿宫殿屋顶的样式和榫卯结构,

更有一串串铃铛进行装饰。

金色穹顶打开后,

顶部还有一盏更华丽的宫灯(或灯笼),

我们还能发现更多的中式纹样和同心结。

金色灯笼攻击敌方后,

会变成一轮弯月。

场地还会生成月桂树,

对应霁月婵娟有月宫仙子的(隐藏)设定。

只是,这个月桂树的生成时间太短,

一不小心就没了。

有个细节,

角色的能量槽会变成球形灯笼和披帛,

而球形灯笼会随着攻击不断翻转。

我们还能发现场面上的“圆月”,

其实是有三种残月组合而成。

最近好几款游戏都有月亮元素出现,

不知道是不是最近月亮滞销?

随着花海铺满全屏幕,

还有各种金色花瓣由下向上升起。

原皮中的箭矢,

乍一看像是银杏叶子。

据我观察,这个样式是扇子,

准确的说,是一把古代宫廷的仪仗扇,

虽然不是100%还原,

但能看明白(战斗)设计师想表达的意思。

所以,弓箭的箭头才不是尖尖的,

而像是“手环”。

像爱神之弓在蓄力时,

也会有云纹装饰的披帛飘动。

我个人很喜欢打开金色花幕的动画,

绚丽、规整,但不会显得杂乱。

有一种精致的美。

如果天上是花幕,地上是花海,

这种场面其实更好看。

唯一的缺点,

是这种光效有持续时间,

战斗中很少有机会慢慢观察。

所以,从这些细节看,

围绕霁月婵娟,

项目组不仅是设计了一套质感独特的古风新衣(婚纱),

在战斗特效上,也布满了小巧思。

那么,了解霁月婵娟的服饰元素和动作设计后,

你又会给这位小娇娘的新嫁衣打几分呢?

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