任天堂最新的自家游戏银河战士 Prime 4: Beyond的制作名单里,列出了超过20个外部工作室,这些工作室为游戏的实现贡献了力量。

在2025年,关于视频游戏的讨论的焦点是开发团队的规模,重点关注主要工作室的全职员工,而是那些众多的承包商和外部工作室,没有他们,这些游戏的开发根本不可能。

大家都知道,许多人关注 Clair Obscur: Expedition 33,这个项目的核心团队大约有30人,主要来自开发商Sandfall Interactive,同时还提供了AAA级的体验。然而,Sandfall的工资并不能完全说明情况,如果你去看看Expedition 33的致谢名单,你会看到数百位才华横溢的人,正是他们让这个项目得以实现。

正如Nintendo Life所指出的,除了《银河战士4》片尾字幕中提到的21个外部开发工作室外,还有一些外部和独立开发者。其中一些更有趣的名字包括Next Level Games,这是一家隶属于任天堂的工作室,开发了《路易吉鬼屋》和《马里奥足球》,还有Virtuos,这是一家似乎从古至今都参与过每个AAA游戏的工作室。

其实你可能没有听说过 Virtuos,但你玩过它的游戏。《上古卷轴 4:湮灭重制版》、《合金装备:蛇吞者》、《霍格沃茨遗产》和《地平线:零之曙光》只是该工作室众多热门游戏中的一部分。尽管取得了如此巨大的成功,Virtuos 今年裁员近 300 名员工,更令人震惊的是,这个庞大的裁员人数仅占其员工总数的 7%。对于不太擅长数学的人来说,这几乎意味着有 4,000 名开发者可以去帮助其他工作室。

寻求其他工作室的帮助并不是坏事,毕竟全职员工越多越好。可是,《银河战士:首领4》却表明,即使是以封闭著称的开发者任天堂,也会把开发扩展到外部。

《银河战士:原力4:超越》评测:“氛围达到了前所未有的高度,不过被无聊的开放世界和笨拙的心灵能力拖累。”