正月初五,迎财神的日子。超过33万人涌入芒果TV,不是为了追剧,而是为了当一回“财神使者”,在手机屏幕上点一点、划一划,完成一场“电子祈福”。
这款名叫《马上来财》的轻量AIGC互动影游,上线几天总播放量突破1500万,让芒果TV在互动影游这条新赛道上站到了台前。而在两个月前,他们刚刚试水了AI拟真人互动影游《公主请自重》。
这不仅是“AI+互动”的一次成功验证,更揭开了芒果TV在互动影游新赛道上的战略棋局。
具体情况如何?DataEye研究院对此进行剖析、拆解。
一、现象复盘:不止于《马上来财》,一场关于“情绪价值”的精准“AIGC试验”
先来看《马上来财》到底干了什么。玩法本身并不复杂:玩家化身“财神使者”,通过QTE点击互动,收集“正气、财气、运气”三气碎片。传统习俗里的“接财神”“破五饺子藏福”,被包装成了可交互的动态剧情。
表面看是用AI生成画面和祝福,但深一层看,AIGC在这里是传递节日情绪的媒介。这届年轻人在上班和上进之间选择了“上香”——《马上来财》提供的正是一次低门槛的“数字祈福”,精准切中“想要过节氛围但又怕麻烦”的心理。
商业化设计上,1元解锁专属结局+财神图鉴,搭配红包封面分享。价格低、决策成本低,还能借用户传播降低获客成本。
而2025年底的《公主请自重》走的是另一条路。这款古风情感向互动影游,是芒果TV在AI拟真人画风上的首次尝试。画面更精良,剧情更完整,被放在会员体系内——用户需为会员才能体验。这套模型的逻辑是:用独家高品质互动内容提升会员粘性。该项目用独家高品质互动内容提升会员粘性,也在于释放信号:芒果TV在这条赛道上,是认真在投入的。
两款产品,两种打法,暴露了芒果TV的小心思:他们自己也在试。
《公主请自重》探技术、探核心用户,《马上来财》探流量、探泛用户反应。一高一低、一收一放,共同拼出一张完整的用户地图。
二、战略深潜:两步棋与一张底牌
两款产品的连续落地,是有清晰意图的两步棋。
第一步棋:用《公主请自重》探技术、探模式。内部资源整合,形成“技术+内容”双驱动,避免了AI项目常见的偏科。它帮芒果TV摸清了AI拟真人的技术边界,验证了互动内容在会员体系内的可行性,攒下第一批核心用户的行为数据。
第二步棋:用《马上来财》探流量、探反应。在AIGC应用效率上更进一步,生产周期被大幅压缩,得以在“迎财神”这个精准节点快速推出一款应景产品。更重要的是完全放开流量入口,把泛用户拉进池子里——33万正月初五涌入的用户,很多平时不玩互动影游,甚至不是活跃用户,但情绪切口太准、1块钱门槛太低,点一下试试的成本几乎为零。
两步棋之外,还有一步暗棋:把互动影游直接“嵌”进视频APP里。不是单独做APP,也不是上架Steam游戏平台,而是依托芒果TV主站用户底仓和分发链路,实现“用户在追剧间隙顺手点进去玩一把”。这套“视频平台即发行平台”的模式,让芒果TV那些每天追《浪姐》、刷《明侦》、为CP充会员的女性用户,本身就是互动影游的天然受众。
而这盘棋还有一张底牌,在IP手里。芒果TV攒着《明侦》《浪姐》《披哥》等大量IP。让粉丝“扮演剧中角色,参与剧情互动”,比卖周边、卖联名款直接得多。这条路一旦跑通,互动影游就不再是“独立的小众品类”,而是IP衍生开发的标配出口——把粉丝的“看完还想看”转化成“玩完还想玩”,把一次性流量沉淀成长尾资产。
这才是这套打法最有价值的地方:用女性用户的基本盘接住互动影游,用互动影游反哺IP生态,再用IP生态留住用户——形成一个正向循环。
三、行业启示:互动影游的“渠道新大陆”真的来了吗?
长期以来,互动影游行业有个死结:产品不少,但能跑出来的不多。问题出在哪?渠道单一,获客太难。独立APP的流量成本不断上升,游戏平台的用户又被头部大作垄断。很多质量不错的互动影游,上线即“沉没”,根本触达不到目标用户。
芒果TV的实践给出了一个新思路:视频平台本身就是最好的发行渠道。
优势主要体现在三个方面:一是海量用户基础,长视频平台拥有数亿活跃用户,能够为互动影游提供广阔的用户覆盖,大幅降低获客成本;二是场景协同优势,互动影游可以与平台的综艺、剧集、专题等内容深度协同,实现场景化引流;三是用户洞察优势,视频平台积累了大量的用户行为数据,能够精准分析用户的内容偏好、互动习惯、付费意愿,为互动影游的内容设计、商业化优化提供数据支撑,提升产品的成功率。用户在追剧间隙点进去玩一把,玩完了继续追剧,全程不用跳转,丝滑得可怕。
但这套模式能复制吗?得打个问号。
芒果TV能跑通,有几个先决条件:一是用户画像和互动影游高度重合(女性、情感向付费意愿强);二是有强大的内容自制能力与技术整合能力(不是所有平台都能做AI互动内容);三是有足够的IP储备(不然只能做单点产品,形不成生态)。对于其他长视频平台而言,若要布局互动影游赛道,需结合自身的平台基因、用户优势,找准差异化定位,避免盲目跟风,才能实现可持续发展。
四、未来展望:互动影游能走多远?
把《公主请自重》和《马上来财》看作“探路石”是准确的。它们帮芒果TV验证了技术、探明了付费模型、卡住了身位。但这两块石头投出去之后,真正的考验才刚刚开始。
向内看,把IP家底盘活。持续推动热门IP的互动化、游戏化改造,将“粉丝经济”做深做透。芒果TV拥有丰富的综艺、剧集IP资源,这是其核心竞争力之一。未来,芒果TV将加大IP互动化衍生的投入,针对不同类型的IP,打造差异化的互动影游产品。同时,芒果TV将进一步优化粉丝运营体系,通过互动影游实现粉丝的精准运营,提升粉丝的忠诚度与付费意愿,让粉丝经济成为互动影游商业价值的核心支撑。
向外看,把创作生态搭起来。携手更多内容创作伙伴,探索互动影游的边界,共创原生IP。互动影游赛道的发展,离不开产业链各方的协同合作。基于这一方向,芒果TV将携手更多合作伙伴,共同探索互动影游的内容边界与创作模式。
向上看,把技术门槛守好。AIGC还在快速迭代。今天的“AI生成”还算新鲜,明天可能就成了标配。芒果TV需要继续深化AIGC在内容生产、剧情生成、用户交互等环节的应用,探索“千人千面”的个性化互动叙事。确保自己的技术能力不掉队,同时也要想清楚:当所有平台都能用AI快速出内容的时候,自己的护城河到底是什么。
IP互动化改造,难在“不毁原著”;原生IP孵化,难在“从0到1”;技术门槛坚守,难在“投入产出比”。但至少,芒果TV已经迈出了第一步,而且这一步踩得还算稳。
五、写在最后:一场需要耐心的长跑
互动影游这个赛道,说起来热闹,做起来难。难在既要懂内容,又要懂游戏;既要抓流量,又要做留存;既要蹭热点,又要建壁垒。一两个爆款不难,难的是持续输出爆款的能力。芒果TV目前的优势是:有用户底仓,有IP家底,有内容基因,还有两条腿走路的付费模型做数据支撑。但这只是起跑线的优势,不是终点的保证。
《马上来财》靠“电子祈福”收割了一波流量,《公主请自重》用会员模式探了一次路。接下来要看的是:下一款产品在哪?能不能接住这批尝鲜的用户?这不是一场百米冲刺,而是一场需要耐心的长跑。
好在,芒果TV已经跑起来了。
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