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(Anthropic 设计主管 Jenny Wen 访谈片段)

一直以来,设计圈有一套公认的工作方式: 先做研究,再画稿,反复迭代,最后交给工程实现。 这套方法从互联网时代开始,整个行业用了二十多年。

但 2026 年 3 月 2 日,Anthropic 设计负责人 Jenny Wen 在一场公开播客中明确表示:传统设计流程已经死了。

原因很简单,工程端快起来了。在 Anthropic 内部,工程师已经习惯同时开七个 AI 工具参与开发:有的写代码,有的改细节,有的生成交互,还有的直接做出能上线的版本。产品以天甚至小时为单位迭代,设计流程根本跟不上。

这不是 Anthropic 的特例。开发者社区 Stack Overflow 2025年调查显示,84%的开发者工作时都在用 AI,Google的开发者报告里,这个数字接近 90%。整个行业的工程端都在加速。

流程不管用了,那设计师靠什么?

第一节|流程跟不上了

过去设计师流程是:先调研用户,再画界面,来回打磨,最后交付开发。现在这条线断了。

Jenny Wen 说,断在工程端。以前需要一周才能做出的版本,现在工程师一个下午就能用多个 AI Agent 做出雏形。你还在整理文档,对方已经把能用的页面给你看了。

这彻底改变了设计的节奏。

以前设计师提前定好方向,现在要随时配合新版本。传统流程讲究分步骤来,先想明白再开始做。但产品天天都在变,等你想完整,别人已经做完了。还想按老办法走,根本跟不上。

所有环节之间几乎没有缓冲时间了,工程和设计没法像以前那样慢慢对接。

工程端速度这么快,设计只能跟着调整。以前可以先把方向想透,再动手做原型。现在不行了,只能先看工程做出来的版本,再围绕这个版本不断改进。流程失效的原因很简单:它假设你有时间慢慢规划,环境也足够稳定。但现在产品开发变得太快,方向说换就换,有时一天内换三次。

Jenny 说,AI 抛弃的不是设计,是那套按部就班的做法。

第二节|设计工作分成了两种

流程变了,设计工作的内容也跟着变了。同一个岗位,现在要用两种完全不同的做法。

在 Jenny Wen 看来,今天的设计不可能用一种方式解决所有问题。有些工作要紧跟工程进度,有些工作要看更远的方向。如果不分开,设计师一会儿要盯细节,一会儿要想战略,很容易顾此失彼。分开之后,每种工作都能做得更专注。

她用数据说明了这个转变有多大:几年前做设计师时,60%到70%的时间在做模型和原型,20%左右和工程师协作。现在完全倒过来了:做模型只占30%到40%,另外30%到40%在直接和工程师配合,剩下的时间甚至在写代码、动手落地。

具体来说:

第一种工作方式更偏执行。工程端已经能短时间做出能用的版本,设计师得跟得更紧,甚至直接在真实界面里调细节、改样式,不能把时间花在准备精致的设计稿上。这时候的重点是把产品从能用变成好用,节奏快、反馈多。

第二种工作方式负责方向。五年蓝图已经做不了了,现在基本三到六个月就得重新定一次方向。这部分工作要的不是复杂,而是准确。

这两种工作方式就是 AI 时代设计的新状态:

  • 一类设计师围着产品转,把当下的版本打磨好;

  • 一类设计师负责把握方向,让团队知道下一步往哪走。

她认为,设计不会被 AI 取代,但会在这个分工中找到新的位置。失效的是流程,职业本身还在。

第三节|合作方式在变

产品版本更新越出越快,设计和工程之间那条清晰的分界线也开始模糊。Jenny 提到一个细节:她已经很少从空白画布开始,而是直接进到一个能用的版本里,把粗糙的结构一点点改精细。

过去设计师在设计工具里搭好框架,再交给工程照着做。现在顺序反过来了。工程师先用 AI 做出雏形,设计师随后接手这个刚出来的版本,不断修整,往好了改。

合作方式也变了。

以往双方靠设计稿、文档推进,现在更多是两个人盯着同一个运行界面,一个写样式,一个调布局,AI在旁边提供变体。你来我往,比走流程快多了。

边界就在这种来回中消失了。工程师开始画草图,设计师开始直接在代码里改文字、调按钮。讨论的不是你这版画得对不对,而是哪里还能改得更好。沟通直接了,两个人配合也更密切。

Jenny 说:

“工作本身变了。设计一直参与产品怎么做出来,工程随时加入调整。”

当所有人都在和 AI 一起打磨一个真实界面时,谁负责哪块已经不重要了。重要的是,把产品做出来。

第四节|判断力变得更重要

AI 让产品开发的每个环节都快了起来。写代码快了,改界面快了,出版本也快了。但速度快了之后,反而出现一个新问题:选择太多了。

几分钟就能做出一堆界面、流程和文案,设计师最重要的工作变成了“筛选”。从这一堆选项里,找出最该做的那个。

这是今天最难的部分。

以前选择少,想清楚再做。现在不一样了,方案一个接一个出来,你还在犹豫,产品已经到下一版了。想得太细,团队又很难统一方向。这时候能快速决定往哪走,反而成了最稀缺的能力。

AI 会越来越擅长给选项。它能给出各种风格、各种路径、各种效果,但它不知道团队手里有多少资源,不知道用户卡在哪,也不知道今天的选择会给三个月后带来什么影响。

这些只能靠人来判断。

设计师要在一堆可能性里帮团队看清楚:哪条路更靠谱,哪个方向更有前景。这种判断能力以前可能只算经验,现在成了让大家劲儿往一处使的关键。没有它,每个人做每个人的,东西越做越乱,人也白忙活。

产品迭代快到停不下来的时候,人最该提供的就是稳住方向。

Jenny 的总结很具体:AI 会把很多事做得更好,但决定做哪件事,永远得人来负责。

执行变轻松了,选择反而变重了。今天设计师的价值,就集中在这个最关键的地方。

结语|新长项在哪

流程失效了,但设计师找到了新的长项。

产品迭代变快后,团队更需要有人回答:为什么做,先做哪件。AI 能快速执行,但只有人能做出准确判断。

Jenny 说:未来最重要的,不是你会用多少工具,而是你知道要开发什么。

设计师的长项从“掌握流程”,变成了“把握判断”。只要产品还需要选择,这个能力就有价值。

识自AI

本文由AI深度研究院出品,内容整理自 Jenny Wen 在 Lenny's Podcast 最新访谈等网上公开素材,属评论分析性质。内容为观点提炼与合理引述,未逐字复制原访谈材料。未经授权,不得转载。

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参考资料:

https://www.youtube.com/watch?v=eh8bcBIAAFo&t=1657s

https://www.lennysnewsletter.com/p/the-design-process-is-dead

https://survey.stackoverflow.co/2025/ai

https://www.figma.com/blog/schema-2025-design-systems-recap/

https://claude.com/product/claude-code

来源:官方媒体/网络新闻

排版:Atlas

编辑:深思

主编: 图灵