过去几个月,关于索尼将推出新版PSSR的传闻一直不断。PSSR是伴随PlayStation 5 Pro发布时引入的画面缩放技术,而PS5 Pro也被认为是目前市面上性能最强的游戏主机。
这项技术的基本原理是让游戏先以较低分辨率运行,再通过算法实时提升到更高画质。
遗憾的是,最初的PSSR版本表现并不尽如人意,画面上经常出现噪点,整体性能表现也比较平庸。因此,外界很早就期待索尼能推出一个改进版本。
PSSR即将迎来重大更新
正如前边提到的,新版PSSR的传闻已持续一段时间,相关的报道也透露出不少令人兴奋的细节,让许多PS5 Pro的用户充满期待。
如今,索尼官方终于确认了这一消息。尽管新版本尚未正式上线,但PlayStation Blog上的一篇文章已经披露了一些值得关注的信息。
新版PSSR所使用的算法和神经网络,是索尼与AMD在"Amethyst项目"上合作的成果。PC玩家已经通过AMD的FSR 4缩放技术,初步见识到了这次合作的水准。而PSSR的这次更新,正是这项联合研发技术的最新应用,并且针对PS5 Pro做了额外六个月的优化。
这是官方首次就PSSR的技术背景给出明确说明。虽然信息不多,但足够引起兴趣,特别是它暗示了新版本的效果可能会接近目前的AMD FSR 4。FSR 4在PC平台上的表现相当出色,性能稳定性远超当前的PSSR,甚至在某些方面已经接近口碑极佳的NVIDIA DLSS。
另一个值得注意的信息是,首款支持新版PSSR的游戏已经确定,那就是刚刚发售、被称为PS5 Pro代表作的《生化危机:安魂曲》。
新版PSSR何时推出?
目前官方还没有给出具体的上线日期。索尼在公告中表示,新版PSSR将在"未来几周内"推出,并承诺3月份会公布更多细节。如果你对这项技术感兴趣,可能还需要再等一等。
从目前的信息来看,新版本的性能表现预计会接近AMD FSR 4,这并不让人意外。毕竟PS5 Pro采用的是AMD架构,与使用NVIDIA技术的Nintendo Switch 2不同,后者的画面缩放会更接近DLSS的逻辑。当然,两者的实际效果不会完全相同,但至少可以作为一个参考。
总的来说,关于新版PSSR的更多信息还有待官方披露。不过从之前的传闻来看,它很可能成为市场上性能最突出的画面缩放技术之一,尤其是在主机领域,这类技术的进步往往比PC平台更为难得。
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